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Comment les identifiants vides garantissent-ils la mise en œuvre de l'interface au moment de la compilation en Go ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-27 14:15:10
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How Do Blank Identifiers Ensure Interface Implementation at Compile Time in Go?

Identifiants vides dans les affectations de variables : une assurance au moment de la compilation

Dans le contexte des variables, un identifiant vide est utilisé pour indiquer que le La variable ne sera pas utilisée ou référencée plus tard dans le programme. Cependant, elle sert toujours à quelque chose dans le processus de compilation, comme le montre l'extrait de code :

var _ PropertyLoadSaver = (*Doubler)(nil)
Copier après la connexion

Cette déclaration utilise un identifiant vide pour la variable, la rendant anonyme et inaccessible. Son véritable objectif réside dans la vérification que le type *Doubler adhère à l'interface PropertyLoadSaver.

Implémentation des interfaces

En Go, un type implémente une interface lorsque son ensemble de méthodes inclut ou dépasse l'ensemble de méthodes de l'interface. Cela signifie que tout type qui implémente une interface doit fournir toutes les méthodes définies dans cette interface.

Asserting Interface Implementation

Le code ci-dessus affirme que le Doubler type implémente l'interface PropertyLoadSaver. Si Doubler ne répond pas à cette exigence, la compilation s'arrêtera avec un message d'erreur indiquant que *Doubler n'implémente pas la ou les méthodes requises de PropertyLoadSaver.

Comment ça marche

L'expression (*Doubler)(nil) convertit la valeur nulle non typée en une valeur nulle de type Doubler. Cette valeur nulle peut être attribuée à la variable PropertyLoadSaver, mais seulement si Doubler satisfait l'interface.

Pourquoi utiliser un identifiant vide ?

Un identifiant vide est utilisé parce que la variable elle-même n’est pas destinée à être utilisée. Il sert uniquement à valider l'implémentation de l'interface lors de la compilation.

Alternative avec un identifiant non vide

Si vous le souhaitez, un identifiant non vide peut être utilisé à la place, comme démontré ci-dessous :

var assertStarDoublerIsPropertyLoadSaver PropertyLoadSaver = (*Doubler)(nil)
Copier après la connexion

Bien que cette approche soit fonctionnellement équivalente, elle introduit une variable nommée qui ne peut pas être utilisée ailleurs dans le programme.

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