


Aller à l'allocation de mémoire : quand dois-je utiliser « new() » plutôt que « & » ?
Au-delà de l'allocation : explorer les distinctions entre new() et allocation régulière
Dans Go, la gestion de la mémoire est de la plus haute importance et l'allocation de mémoire via la fonction new() ou l'esperluette (&) a alimenté les débats sur l'efficacité et la précision. Cet article approfondira les nuances de ces deux méthodes d'allocation, en examinant leurs similitudes et leurs différences potentielles.
new() vs. Allocation régulière : un examen plus approfondi
À première vue, les extraits de code que vous avez fournis peuvent sembler indiscernables :
v := &Vector{}
contre
v := new(Vector)
Cependant, une inspection plus approfondie révèle qu'ils partagent un point commun : la valeur renvoyée dans les deux cas est un pointeur vers une nouvelle instance de la structure Vector. Cela ressort clairement de l'exemple de code suivant :
package main import "fmt" import "reflect" type Vector struct { x int y int } func main() { v := &Vector{} x := new(Vector) fmt.Println(reflect.TypeOf(v)) fmt.Println(reflect.TypeOf(x)) }
Sortie :
*main.Vector *main.Vector
Comme indiqué, les deux méthodes renvoient des pointeurs vers des instances de la structure Vector.
Le Confusion Conundrum
L'existence à la fois de new() et d'allocation régulière a semé la confusion au sein de la communauté Go. Certains soutiennent qu’il n’est pas nécessaire d’avoir les deux options, ce qui pourrait conduire à des malentendus. Ce débat était répandu sur la liste de diffusion Go :
[https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs](https://groups.google .com/forum/?fromgroups=#!topic/golang-nuts/GDXFDJgKKSs)
Différences notables : un Exception
Bien que le consensus général soit que l'allocation new() et régulière donne des résultats similaires, il existe une exception notable. Lorsque vous travaillez avec des types entiers sans nom ou d'autres types de base, new() devient la seule option pour obtenir un pointeur. Le code suivant le démontre :
p := new(int) // Error: cannot take the address of the type int p := &int{0}
Dans ce scénario, new() est la seule méthode qui permet la création d'un pointeur vers un type entier sans nom.
Conclusion
Bien qu'il n'y ait pas de différence significative entre new() et l'allocation régulière en termes de valeur renvoyée, leur présence peut introduire de la confusion. Cependant, se rappeler que new() est essentiel lorsqu'il s'agit de pointeurs vers des entiers sans nom ou des types de base peut aider à clarifier leur utilisation et à éviter des pièges potentiels. En comprenant les subtilités des techniques de gestion de la mémoire dans Go, les développeurs peuvent optimiser leur code pour plus d'efficacité et de clarté.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
