


iter.json : un moyen puissant et efficace d'itérer et de manipuler JSON dans Go
Avez-vous déjà eu besoin de modifier des données JSON non structurées dans Go ? Peut-être avez-vous dû supprimer tous les champs de la liste noire, renommer les clés de camelCase en Snake_case ou convertir tous les identifiants numériques en chaînes car JavaScript n'aime pas int64 ? Si votre solution a été de tout regrouper dans une map[string]any en utilisant encoding/json, puis de le regrouper à nouveau... eh bien, soyons réalistes, c'est loin d'être efficace !
Et si vous pouviez parcourir les données JSON, saisir le chemin de chaque élément et décider exactement quoi en faire à la volée ?
Oui ! J'ai une bonne nouvelle ! Avec la nouvelle fonctionnalité itérateur de Go 1.23, il existe une meilleure façon d'itérer et de manipuler JSON. Découvrez ezpkg.io/iter.json — votre compagnon puissant et efficace pour travailler avec JSON dans Go.
1. Itération JSON
Étant donné que nous avons un fichier alice.json :
{ "name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": { "city": "The Sun", "zip": 10101 } }
Tout d'abord, utilisons for range Parse() pour parcourir le fichier JSON, puis imprimons le chemin, la clé, le jeton et le niveau de chaque élément. Voir exemples/01.iter.
package main import ( "fmt" "ezpkg.io/errorz" iterjson "ezpkg.io/iter.json" ) func main() { data := `{"name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": {"city": "The Sun", "zip": 10101}}` // ?Example: iterate over json fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v |%v|\n", "PATH", "KEY", "TOKEN", "LVL") fmt.Println("| ------------ | ---------- | ---------- | - |") for item, err := range iterjson.Parse([]byte(data)) { errorz.MustZ(err) fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v | %v |\n", item.GetPathString(), item.Key, item.Token, item.Level) } }
Le code affichera :
| PATH | KEY | TOKEN |LVL| | ------------ | ---------- | ---------- | - | | | | { | 0 | | name | "name" | "Alice" | 1 | | age | "age" | 24 | 1 | | scores | "scores" | [ | 1 | | scores.0 | | 9 | 2 | | scores.1 | | 10 | 2 | | scores.2 | | 8 | 2 | | scores | | ] | 1 | | address | "address" | { | 1 | | address.city | "city" | "The Sun" | 2 | | address.zip | "zip" | 10101 | 2 | | address | | } | 1 | | | | } | 0 |
2. Construire JSON
Utilisez Builder pour créer des données JSON. Il accepte les arguments facultatifs pour l'indentation. Voir exemples/02.builder.
b := iterjson.NewBuilder("", " ") // open an object b.Add("", iterjson.TokenObjectOpen) // add a few fields b.Add("name", "Alice") b.Add("age", 22) b.Add("email", "alice@example.com") b.Add("phone", "(+84) 123-456-789") // open an array b.Add("languages", iterjson.TokenArrayOpen) b.Add("", "English") b.Add("", "Vietnamese") b.Add("", iterjson.TokenArrayClose) // close the array // accept any type that can marshal to json b.Add("address", Address{ HouseNumber: 42, Street: "Ly Thuong Kiet", City: "Ha Noi", Country: "Vietnam", }) // accept []byte as raw json b.Add("pets", []byte(`[{"type":"cat","name":"Kitty","age":2},{"type":"dog","name":"Yummy","age":3}]`)) // close the object b.Add("", iterjson.TokenObjectClose) out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- build json ---\n%s\n", out)
Ce qui affichera le JSON avec indentation :
{ "name": "Alice", "age": 22, "email": "alice@example.com", "phone": "(+84) 123-456-789", "languages": [ "English", "Vietnamese" ], "address": {"house_number":42,"street":"Ly Thuong Kiet","city":"Ha Noi","country":"Vietnam"}, "pets": [ { "type": "cat", "name": "Kitty", "age": 2 }, { "type": "dog", "name": "Yummy", "age": 3 } ] }
3. Formatage JSON
Vous pouvez reconstruire ou formater une donnée JSON en envoyant sa clé et ses valeurs à un Builder. Voir exemples/03.reformat.
{ // ?Example: minify json b := iterjson.NewBuilder("", "") for item, err := range iterjson.Parse(data) { errorz.MustZ(err) b.AddRaw(item.Key, item.Token) } out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- minify ---\n%s\n----------\n", out) } { // ?Example: format json b := iterjson.NewBuilder("? ", "\t") for item, err := range iterjson.Parse(data) { errorz.MustZ(err) b.AddRaw(item.Key, item.Token) } out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- reformat ---\n%s\n----------\n", out) }
Le premier exemple réduit le JSON tandis que le deuxième exemple le formate avec le préfixe "?" sur chaque ligne.
--- minify --- {"name":"Alice","age":24,"scores":[9,10,8],"address":{"city":"The Sun","zip":10101}} ---------- --- reformat --- ? { ? "name": "Alice", ? "age": 24, ? "scores": [ ? 9, ? 10, ? 8 ? ], ? "address": { ? "city": "The Sun", ? "zip": 10101 ? } ? } ----------
4. Ajout de numéros de ligne
Dans cet exemple, nous ajoutons des numéros de ligne à la sortie JSON, en ajoutant un b.WriteNewline() avant l'appel fmt.Fprintf(). Voir exemples/04.line_number.
// ?Example: print with line number i := 0 b := iterjson.NewBuilder("", " ") for item, err := range iterjson.Parse(data) { i++ errorz.MustZ(err) b.WriteNewline(item.Token.Type()) // ? add line number fmt.Fprintf(b, "%3d ", i) b.Add(item.Key, item.Token) } out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- line number ---\n%s\n----------\n", out)
Cela affichera :
1 { 2 "name": "Alice", 3 "age": 24, 4 "scores": [ 5 9, 6 10, 7 8 8 ], 9 "address": { 10 "city": "The Sun", 11 "zip": 10101 12 } 13 }
5. Ajouter des commentaires
En mettant un fmt.Fprintf(comment) entre b.WriteComma() et b.WriteNewline(), vous pouvez ajouter un commentaire à la fin de chaque ligne. Voir exemples/05.commentaire.
i, newlineIdx, maxIdx := 0, 0, 30 b := iterjson.NewBuilder("", " ") for item, err := range iterjson.Parse(data) { errorz.MustZ(err) b.WriteComma(item.Token.Type()) // ? add comment if i > 0 { length := b.Len() - newlineIdx fmt.Fprint(b, strings.Repeat(" ", maxIdx-length)) fmt.Fprintf(b, "// %2d", i) } i++ b.WriteNewline(item.Token.Type()) newlineIdx = b.Len() // save the newline index b.Add(item.Key, item.Token) } length := b.Len() - newlineIdx fmt.Fprint(b, strings.Repeat(" ", maxIdx-length)) fmt.Fprintf(b, "// %2d", i) out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- comment ---\n%s\n----------\n", out)
Cela affichera :
{ // 1 "name": "Alice", // 2 "age": 24, // 3 "scores": [ // 4 9, // 5 10, // 6 8 // 7 ], // 8 "address": { // 9 "city": "The Sun", // 10 "zip": 10101 // 11 } // 12 } // 13
6. Filtrage JSON et extraction de valeurs
Il existe item.GetPathString() et item.GetRawPath() pour obtenir le chemin de l'élément actuel. Vous pouvez les utiliser pour filtrer les données JSON. Voir exemples/06.filter_print.
Exemple avec item.GetPathString() et regexp :
fmt.Printf("\n--- filter: GetPathString() ---\n") i := 0 for item, err := range iterjson.Parse(data) { i++ errorz.MustZ(err) path := item.GetPathString() switch { case path == "name", strings.Contains(path, "address"): // continue default: continue } // ? print with line number fmt.Printf("%2d %20s . %s\n", i, item.Token, item.GetPath()) }
Exemple avec item.GetRawPath() et path.Match() :
fmt.Printf("\n--- filter: GetRawPath() ---\n") i := 0 for item, err := range iterjson.Parse(data) { i++ errorz.MustZ(err) path := item.GetRawPath() switch { case path.Match("name"), path.Contains("address"): // continue default: continue } // ? print with line number fmt.Printf("%2d %20s . %s\n", i, item.Token, item.GetPath()) }
Les deux exemples afficheront :
{ "name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": { "city": "The Sun", "zip": 10101 } }
7. Filtrage JSON et renvoi d'un nouveau JSON
En combinant le Builder avec l'option SetSkipEmptyStructures(false) et la logique de filtrage, vous pouvez filtrer les données JSON et renvoyer un nouveau JSON. Voir exemples/07.filter_json
package main import ( "fmt" "ezpkg.io/errorz" iterjson "ezpkg.io/iter.json" ) func main() { data := `{"name": "Alice", "age": 24, "scores": [9, 10, 8], "address": {"city": "The Sun", "zip": 10101}}` // ?Example: iterate over json fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v |%v|\n", "PATH", "KEY", "TOKEN", "LVL") fmt.Println("| ------------ | ---------- | ---------- | - |") for item, err := range iterjson.Parse([]byte(data)) { errorz.MustZ(err) fmt.Printf("| %12v | %10v | %10v | %v |\n", item.GetPathString(), item.Key, item.Token, item.Level) } }
Cet exemple renverra un nouveau JSON avec uniquement les champs filtrés :
| PATH | KEY | TOKEN |LVL| | ------------ | ---------- | ---------- | - | | | | { | 0 | | name | "name" | "Alice" | 1 | | age | "age" | 24 | 1 | | scores | "scores" | [ | 1 | | scores.0 | | 9 | 2 | | scores.1 | | 10 | 2 | | scores.2 | | 8 | 2 | | scores | | ] | 1 | | address | "address" | { | 1 | | address.city | "city" | "The Sun" | 2 | | address.zip | "zip" | 10101 | 2 | | address | | } | 1 | | | | } | 0 |
8. Modification des valeurs
Ceci est un exemple de modification de valeurs dans des données JSON. Supposons que nous utilisons des identifiants numériques pour notre API. Les identifiants sont trop volumineux et JavaScript ne peut pas les gérer. Nous devons les convertir en chaînes. Voir examples/08.number_id et order.json.
Parcourez les données JSON, recherchez tous les champs _id et convertissez les identifiants numériques en chaînes :
b := iterjson.NewBuilder("", " ") // open an object b.Add("", iterjson.TokenObjectOpen) // add a few fields b.Add("name", "Alice") b.Add("age", 22) b.Add("email", "alice@example.com") b.Add("phone", "(+84) 123-456-789") // open an array b.Add("languages", iterjson.TokenArrayOpen) b.Add("", "English") b.Add("", "Vietnamese") b.Add("", iterjson.TokenArrayClose) // close the array // accept any type that can marshal to json b.Add("address", Address{ HouseNumber: 42, Street: "Ly Thuong Kiet", City: "Ha Noi", Country: "Vietnam", }) // accept []byte as raw json b.Add("pets", []byte(`[{"type":"cat","name":"Kitty","age":2},{"type":"dog","name":"Yummy","age":3}]`)) // close the object b.Add("", iterjson.TokenObjectClose) out := errorz.Must(b.Bytes()) fmt.Printf("\n--- build json ---\n%s\n", out)
Cela ajoutera des guillemets aux identifiants numériques :
{ "name": "Alice", "age": 22, "email": "alice@example.com", "phone": "(+84) 123-456-789", "languages": [ "English", "Vietnamese" ], "address": {"house_number":42,"street":"Ly Thuong Kiet","city":"Ha Noi","country":"Vietnam"}, "pets": [ { "type": "cat", "name": "Kitty", "age": 2 }, { "type": "dog", "name": "Yummy", "age": 3 } ] }
Conclusion
Le package ezpkg.io/iter.json permet aux développeurs Go de gérer les données JSON avec précision et efficacité. Que vous ayez besoin de parcourir des structures JSON complexes, de créer de nouveaux objets JSON de manière dynamique, de formater ou de réduire des données, de filtrer des champs spécifiques ou même de transformer des valeurs, iter.json offre une solution flexible et puissante.
Je suis ravi de partager ce package avec la communauté en tant qu'outil permettant une manipulation JSON efficace sans avoir besoin d'analyser complètement les données. Bien qu'il en soit encore à ses débuts et qu'il reste de la place pour davantage de fonctionnalités, il fonctionne déjà bien pour de nombreux cas d'utilisation courants.
Si vous avez des exigences spécifiques ou des idées d'amélioration, n'hésitez pas à nous contacter. J'aimerais entendre vos commentaires et vous aider à soutenir vos cas d'utilisation ! ?
Auteur
Je m'appelle Oliver Nguyen . Un ingénieur logiciel travaillant avec Go et JS. J'aime apprendre et voir une meilleure version de moi-même chaque jour. Lancez occasionnellement de nouveaux projets open source. Partagez vos connaissances et vos réflexions tout au long de mon voyage.
Le message est également publié sur olivernguyen.io.
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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

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C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

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