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Pourquoi mon application PyGame affiche-t-elle uniquement « pygame 2.0.0... » puis s'arrête-t-elle ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-12-27 15:40:10
original
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Why Does My PyGame Application Only Display

L'application PyGame ne parvient pas à s'exécuter : diagnostic approfondi

Lorsque vous tentez d'exécuter un programme PyGame, vous pouvez rencontrer un problème où la commande l'invite affiche le message "pygame 2.0.0..." et aucune autre action ne se produit. Ce comportement déroutant peut laisser les programmeurs perplexes.

Pour comprendre la cause de ce problème, analysons l'extrait de code PyGame fourni :

import pygame
from pygame.locals import *

pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400))
pygame.display.set_caption("My first game")
Copier après la connexion

Ce code initialise le module PyGame et crée une fenêtre de jeu avec une résolution et une légende spécifiées. Cependant, il lui manque un élément essentiel : la boucle d'application.

Une boucle d'application est un processus continu qui gère divers événements, met à jour les objets du jeu, efface l'affichage, dessine les objets et met à jour l'affichage à nouveau. C'est le mécanisme de base qui permet au jeu de fonctionner.

Dans le code fourni, cette boucle est manquante. Sans cela, le programme initialise la fenêtre de jeu mais n'a aucune logique pour gérer les entrées, mettre à jour les objets ou dessiner quoi que ce soit sur l'écran.

Pour résoudre ce problème, implémentez la boucle d'application PyGame suivante :

run = True
while run:

    # handle events
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            run = False

    # update game objects
    # [...]

    # clear display
    win.fill((0, 0, 0))

    # draw game objects
    # [...]

    # update display
    pygame.display.flip()

    # limit frames per second
    clock.tick(60)

pygame.quit()
Copier après la connexion

Cette boucle :

  • Gère les événements, tels que l'événement « quitter ».
  • Mises à jour positions des objets de jeu en fonction de la saisie et du temps.
  • Efface l'affichage (pour tout redessiner).
  • Dessine la scène (objets).
  • Mise à jour l'affichage pour afficher les modifications .
  • Limitation des images par seconde pour optimiser les performances.

Une fois cette boucle implémentée, votre L'application PyGame devrait s'exécuter comme prévu. N'oubliez pas que la boucle applicative est cruciale pour contrôler le flux de votre application PyGame et assurer sa réactivité.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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