Dans PyGame, vous pouvez rencontrer un problème où rien n'est dessiné à l'écran malgré le respect des instructions de dessin. Ce comportement peut prêter à confusion et découler d'un malentendu courant.
Lorsque vous utilisez des fonctions de dessin telles que pygame.draw.rect() dans PyGame, vous dessinez en réalité sur un objet Surface. Cette Surface n'est pas automatiquement visible sur l'écran. Pour rendre les modifications visibles, vous devez explicitement mettre à jour l'affichage en utilisant soit pygame.display.update() ou pygame.display.flip().
pygame.display.update() vs pygame.display .flip()
Solution
Pour résoudre ce problème, ajoutez un appel de fonction de mise à jour d'affichage dans votre jeu principal loop :
while True: # ... (event handling and game logic here) ... DISPLAY.fill((0, 0, 0)) # Clear the display pygame.draw.rect(...) # Draw your shapes pygame.display.update() # Update the display
Autres considérations
Dans une boucle d'application PyGame typique :
En suivant ces étapes, vous pouvez vous assurer que vos graphiques PyGame s'affichent correctement, vous permettant de créer des jeux et des applications dynamiques et attrayants.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!