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Les constructeurs devraient-ils rendre leurs promesses ?

Dec 27, 2024 pm 06:01 PM

Should Constructors Return Promises?

Est-il conseillé de renvoyer une promesse d'une fonction constructeur ?

Dans le domaine de la programmation, la fonction constructeur joue un rôle central dans la création de nouveaux objets. Il sert à initialiser les propriétés critiques et à établir l'état initial de l'objet. Cependant, une question persistante se pose : la fonction constructeur doit-elle renvoyer une promesse, retardant potentiellement la disponibilité de l'objet nouvellement créé ?

La justification d'un constructeur retournant une promesse

L'intérêt de renvoyer une promesse à partir d'un constructeur apparaît lorsque l'initialisation de l'objet nécessite des opérations asynchrones. De telles opérations peuvent inclure la récupération de données, l'analyse de fichiers ou l'exécution de calculs complexes. En tirant parti des promesses, le constructeur peut différer la préparation de l'objet jusqu'à ce que ces tâches soient terminées.

Inconvénients des constructeurs qui renvoient des promesses

Malgré l'attrait d'un constructeur qui renvoie des promesses , cela pose plusieurs inconvénients :

  • Perturbation du "nouvel" opérateur : Les constructeurs doivent renvoyer exclusivement une instance de leur classe. Renvoyer une promesse contrevient à cette convention, perturbant le flux de création de nouveaux objets basés sur des opérateurs.
  • Complications liées à l'héritage : Les constructeurs servent de base à l'héritage de classe. Lorsqu'un constructeur renvoie une promesse, cela complique la hiérarchie d'héritage, conduisant potentiellement à des comportements inattendus.
  • Aromatisation du constructeur : La fonction principale d'un constructeur est d'initialiser l'état de l'objet. L'exécution d'opérations asynchrones au sein du constructeur dilue son objectif étroit.

Approches alternatives

Pour répondre aux problèmes associés aux constructeurs qui renvoient des promesses, des approches alternatives sont recommandées :

  • Méthode de post-initialisation : Différez les opérations asynchrones à une méthode dédiée plutôt qu’au constructeur. Cela permet au constructeur de renvoyer un objet immédiatement disponible et permet le chaînage d'opérations asynchrones à l'aide de Promises.
  • Fonctions d'usine : Utilisez des fonctions d'usine statiques pour créer des objets, en particulier lorsque le processus de construction implique plusieurs fonctions d'usine asynchrones. mesures. Ces fonctions peuvent renvoyer des promesses, offrant une plus grande flexibilité et dissociant la création d'objet de son initialisation.

Conclusion

Alors que renvoyer une promesse à partir d'une fonction constructeur peut sembler faisant appel à une initialisation asynchrone, il s’agit généralement d’une pratique peu judicieuse. La perturbation potentielle du nouvel opérateur, les complications liées à l'héritage et l'écart par rapport au seul objectif du constructeur l'emportent sur les avantages perçus.

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