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Final Fantasy 14 : Guide complet pour jouer à Dark Knight

Joseph Gordon-Levitt
Libérer: 2024-12-27 18:17:11
original
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Le travail Dark Knight de type Beserk dans Final Fantasy 14 est l'un des Tanks les plus polyvalents du jeu en raison de sa capacité à imprégner son imposant des épées à deux mains dotées de magie noire, ce qui en fait une force redoutable à la fois en attaque et en défense. S'ils ne protègent pas leurs coéquipiers des attaques potentiellement mortelles, ils drainent généralement le sang de leurs ennemis grâce à des compétences et des actions uniques.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

En plus d'être incroyablement stylistique et inquiétante dans son apparence, l'armure du Chevalier Noir fournit également les statistiques défensives les plus élevées dans tous les domaines, ce qui en fait une unité absolue sur le champ de bataille. Même s'ils n'épateront personne avec un éclat excessif, ils tiendront bon et auront l'air cool en le faisant.

Mise à jour le 17 décembre 2024 par Seth Parmer : La dernière fois que nous avons édité ce guide Dark Knight, c'était au moment du lancement officiel de Dawntrail, ce qui signifie qu'il y a eu plusieurs changements depuis lors, nous permettant de revisitez ce guide, retouchez ses actions mises à jour et remplacez même la meilleure section d'équipement par le meilleur équipement le plus récent, le plus récent et le plus actuel avec lequel vous pouvez équiper votre chevalier noir. Et comment les obtenir !

La naissance de l'épéiste noir

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

La grande majorité des tâches de Final Fantasy 14 nécessitent généralement que vous maîtrisiez une classe avant d'obtenir le cristal d'âme nécessaire pour y accéder et passer au niveau supérieur.

Cependant, dans le cas du Chevalier Noir, il vous suffira d'atteindre le niveau 50 avec d'autres disciples de la guerre ou de la magie et d'avoir débloqué la ville d'Ishgard.

En raison de l'introduction de Dark Knight avec l'extension Heavensward, vous pouvez y accéder dans le cadre de l'essai gratuit de Final Fantasy 14, acclamé par la critique.

Exigences

  • Atteignez le niveau 50 (Disciples de la guerre ou de la magie)
  • Débloquez la ville d'Ishgard
    • Ishgard devient disponible après avoir terminé chaque MSQ de la septième ère astrale jusqu'au patch 2.55, se terminant par "Avant l'aube".

Avec le niveau 50 obtenu et la ville d'Ishgard débloquée vous êtes prêt à devenir un Chevalier Noir ! Pour ce faire, parlez avec le Citoyen Ishgardien trouvé dans Les Piliers, Coerthas (X:13.2, Y:8.8), et acceptez la quête "Notre fin."

Terminer la quête vous récompensera avec l'Âme du chevalier noir et quelques pièces d'équipement pour le travail, vous permettant de commencer votre voyage en tant que chevalier noir !

Bien que nous n'expliquions pas comment passer du niveau 50 au niveau 100 avec le chevalier noir dans ce guide, nous avons déjà abordé cela dans un autre guide que vous trouverez ici ! De plus, si vous souhaitez une procédure plus approfondie sur la façon de débloquer Dark Knight et tous les autres emplois, veuillez consulter notre guide à ce sujet ici !

Rotations des chevaliers noirs

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Étant donné que le Dark Knight est un Tank Job, vous n'aurez pas à vous soucier des attaques de position car vous serez placé directement devant le ennemi 90 pour cent du temps.

Cependant, même en tant que mur impénétrable du groupe, vous avez toujours accès aux rotations d'attaques de base et pouvez infliger pas mal de dégâts grâce à elles et à vos autres capacités.

Ci-dessous couvre vos rotations de base sans aucun des Off-GCD ajoutés à mélanger pour éviter de vous submerger avec tous les systèmes, mécanismes et responsabilités qui accompagnent une classe telle que le Chevalier Noir.

Rotation de base à cible unique

  • Hard Slash > Syphon Frappe > Souleater

Rotation AoE de base

  • Libérez > Âme fidèle

Rotation du délire

  • Délire écarlate > Comeuppance > Torcleaver

Actions hors GCD du Chevalier Noir

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Bien que nous ayons exposé les rotations de base ci-dessus, nous avons volontairement laissé de côté les actions hors GCD pour éviter toute confusion sur ce qu'elles font, quand les utiliser et comment les Weave correctement dans votre rotation pour en tirer le meilleur parti. hors du Chevalier Noir. Vous pouvez trouver la liste complète des actions hors GCD pour le Chevalier Noir dans le tableau ci-dessous !

Action

Temps de refonte

Information

Grit 2s Gagnez beaucoup plus d'inimitié.
Relâchez Grit 1s Met fin à l'effet de Grit.
Arme de sang années 60 Gagnez trois piles d'armes de sang, augmentant la jauge de sang de dix par pile, restaurant des MP à chaque compétence d'arme ou sort obtenu pendant 15 secondes.
Flug of Darkness 1s Attaque avec une puissance de 300.
Flug of Shadow 1s Attaquez avec une puissance de 160 sur tous les ennemis en ligne droite.
Bord des Ténèbres 1s Attaquez avec une puissance de 300 sur tous les ennemis en ligne droite.
Bord de l'Ombre 1s Attaquez avec une puissance de 460 contre tous les ennemis en ligne droite.
La nuit la plus noire 15s Créez une barrière autour de vous ou d'une cible, absorbant 25 % des dégâts reçus égaux à vos PV maximum ou à ceux de votre cible pendant 7 s.
Mur d'Ombre 120s Les dégâts reçus sont réduits de 30 % pendant 15 s.
Esprit sombre années 60 Vous rend 20 % plus résistant aux dégâts magiques et 10 % plus résistant aux dégâts physiques pendant 10 s.
Missionnaire Sombre Années 90 Les dégâts magiques reçus sont réduits de 10 pour cent, et les dégâts physiques reçus sont réduits de cinq pour cent pour vous-même et tous les membres du groupe à proximité pendant 15 secondes. Dans le patch 6.4, le rayon a été augmenté de 15 à 30 yalms.
Morts-vivants 300s Lance Living Dead sur vous-même pendant 10 secondes. Si vous obtenez KOd avec Living Dead actif, votre statut passera à Walking Dead.
Ombre vivante 120s Invoquez un simulacre de votre côté obscur pour combattre à vos côtés pendant 20 secondes, attaquant avec une puissance de 420. Vous obtenez également du mépris pendant 30 secondes.
Drain abyssal années 60 Attaquez avec la puissance de 240 sur toutes les cibles de la zone, restaurant vos PV avec la puissance de guérison de 500.
Délire années 60 Recevez trois charges de Délire et d'Arme de sang, vous donnant accès à Délire écarlate et Empalement pendant 15 secondes.
Oblation années 60 Les dégâts subis par vous-même ou par un membre du groupe sont réduits de dix pour cent pendant 10 secondes. Peut stocker jusqu'à deux charges d'Oblation.
Terre Salée Années 90 Créez une AoE de Terre Salée sous vous, en attaquant avec une puissance de 50 les ennemis qui entrent dans la zone. La zone affectée dure 15 secondes.
Sel et ténèbres 20s Les ennemis situés dans la zone d'effet Salted Earth recevront beaucoup plus de dégâts, la première cible étant attaquée avec une puissance de 500 et le reste recevant 50 % de moins.
Porteur d'Ombre années 60 Attaquez en ligne droite avec une puissance de 600 sur la première cible et le reste reçoit 50 pour cent de moins. Peut stocker deux charges de Shadowbringer et ne peut être exécuté que sous l'effet de Darkside.
Sculpter et cracher années 60 Restaurez MP en effectuant une triple attaque d'une puissance de 540.
Plonger 30 ans Effectuez une attaque sautée d'une puissance de 150. Peut stocker deux charges de Plunge.
Shadowstride 30 ans Foncez vers votre cible. Peut contenir un maximum de deux charges à la fois.
Vigile Ombrée 120s Les dégâts reçus sont réduits de 40 % pendant 15 s.

Comme vous pouvez le voir, il existe des tonnes d'actions Off-GCD pour le travail de Chevalier Noir, alors passons rapidement développons les plus cruciales que vous utiliserez constamment lors de l'exécution de votre Ouvreurs.

  • Utilisez toujours The Blackest Knight et Unmend pendant la phase de pré-extraction pour garantir que Living Shadow soit utilisé au début de la rencontre.
  • Utiliser The Blackest Night pendant la phase Pre-Pull vous permet d'empêcher le dépassement de votre PM chaque fois que vous effectuez Hard Slash sous les effets de Blood Weapon. Si The Blackest Night éclate, vos MP vous seront restitués, vous permettant d'exécuter Edge of Shadow sans frais supplémentaires.
  • Suivez toujours Shadowbringer avec Edge of Shadow pour infliger d’énormes dégâts et prolonger la durée de Darkside.

Si vous êtes curieux de savoir à quoi ressemble un ouvreur complet pour un chevalier noir de niveau 100 qui met en évidence les exemples mentionnés ci-dessus, alors rendez-vous à la section suivante pour en voir deux !

Meilleur ouvreur de Dark Knight dans FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

Comme évoqué brièvement dans la section "Rotations", les Ouvreurs sont une chaîne d'actions beaucoup plus complexe qui mélangent les capacités Off-GCD de manière transparente avec votre GCD standard. ceux utilisés dans votre rotation.

Les ouvreurs sont un élément essentiel de Final Fantasy 14 et vous aideront à tirer le meilleur parti de votre travail, et en avoir un bien optimisé vous aidera et vos coéquipiers à long terme, surtout si vous jouez un rôle Tank, comme le Chevalier Noir.

L'ouvreur trouvé ci-dessous est basé sur un Chevalier noir de niveau 100. C'est votre chaîne de prédilection et celle que vous utiliserez probablement la plupart du temps. Chaque action hors GCD est en gras et entre parenthèses, ce qui facilite leur compréhension et leur séparation de vos actions principales.

Ouvreur standard

  • Pré-Pull : (La nuit la plus noire) > Annuler la réparation
    • Lancez The Blackest Night avec trois secondes restantes au compte à rebours.
    • Lancez Unmend avec une seconde restante au compte à rebours.
  • (Gemme de force de niveau 1) > Tranche dure (Bord de l'ombre Ombre vivante) > Syphon Frappe > Mangeur d'âmes (Délire) > Désestime (Terre Salée Bord d'Ombre) > Délire Écarlate (Shadowbringer Bord d'Ombre) > Comeuppance (Sculpter et cracher le bord de l'ombre) > Torcleaver (Shadowbringer Edge of Shadow) > Bloodspiller (Sel et ténèbres)

Meilleur équipement pour Dark Knight dans FFXIV Dawntrail

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

La gestion de votre équipement et Materia est une fonctionnalité étonnamment négligée et mal comprise de Final Fantasy 14. Les rôles et emplois spécifiques auront naturellement de fortes préférences sur les statistiques sur lesquelles vous devez vous concentrer lorsque insérer de la matière, obtenir des armures et des armes, etc. Vous trouverez ci-dessous un exemple de construction Best in Slot pour un niveau 100 Chevalier Noir !

Équipement

Matériau

Statistiques

Comment obtenir

Arme

Espadon du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • DMG146
  • STR 628
  • VIT 667
  • CRT393
  • DET275
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M4 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X :8.7, Y :13.7) pour x8 AAC Illustrated : LHW Edition IV.

Tête

Bandana de protection du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT236
  • DET165
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II.

Corps

Maillot de protection Quetzalli amélioré
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT374
  • DIX 262
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Mains

Gantelets de protection Quetzalli améliorés
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT236
  • SKS165
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Jambes

Culotte de protection du champion Dark Horse
  • Materia XII de visée sauvage
  • Materia XII de visée sauvage
  • STR 588
  • VIT 621
  • CRT262
  • DET 374
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M3 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x4 AAC Illustrated : LHW Edition II.

Pieds

Sollerets de protecteur quetzalli améliorés
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • STR 371
  • VIT 391
  • CRT236
  • DET165
Amélioré en donnant x1 Surgelight Twine et l'armure Quetzalli correspondante à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Boucles d'oreilles

Boucles d'oreilles de protecteur du champion Dark Horse
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • Materia XII de la puissance sauvage
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT186
  • SKS130
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I.

Collier

Tour de cou de protecteur du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT186
  • DET130
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I.

Bracelets

Bracelets de protecteur Quetzalli améliorés
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT186
  • DET130
Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Anneau gauche

Anneau de protecteur Quetzalli amélioré
  • Materia XII de l'Œil du ciel
  • Materia XII de visée sauvage
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT130
  • DIX 186
Amélioré en donnant x1 Surgelight Glaze et l'accessoire Quetzalli correspondant à Theone dans Solution Nine (X:8.5, Y:13.6).

Anneau droit

Anneau de protection du champion Dark Horse
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • Materia XII de l'Œil du Ciel
  • STR 292
  • VIT 308
  • CRT186
  • DET130
Peut tomber pendant AAC Light-heavyweight M1 (Savage) ou acheté auprès de Hhihwi dans Solution Nine (X:8.7, Y:13.7) pour x3 AAC Illustrated : LHW Edition I.

De plus, comme souligné ci-dessus, l'utilisation d'un Gemme de force de niveau 1 est un autre excellent moyen d'extraire un peu plus de jus de votre Chevalier Noir. Pour les amateurs de nourriture, Moqueca donnera à votre chevalier noir un coup de pouce significatif avant de se lancer dans la mêlée.

Final Fantasy 14: Complete Guide To Playing Dark Knight

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source:thegamer.com
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