Explorer l'énigme des runes dans Go
Souvent rencontré dans Golang, le terme « rune » suscite la curiosité mais en laisse beaucoup perplexes. Au milieu de la documentation clairsemée, nous approfondissons pour démêler sa nature énigmatique.
Définir les runes : une représentation numérique d'Unicode
Dans Go, une rune est un alias pour un type entier. Il représente les points de code Unicode, essentiellement des valeurs numériques attribuées à des caractères dans différentes langues. Par exemple, la rune « a » correspond à l'entier 97, reflétant la représentation numérique ASCII pour les caractères minuscules.
Dévoilement des subtilités de la rune
La fonction SwapRune fournie illustre comment les runes sont manipulées dans le code. Il utilise une série de conditions pour transformer les runes entre majuscules et minuscules en ajoutant ou en soustrayant 32, la différence entre les points de code Unicode correspondants.
Déchiffrement des expressions conditionnelles
Disséquons les expressions conditionnelles dans la fonction SwapRune :
L'argument manquant dans Switch
L'instruction switch dans SwapRune fonctionne sans aucun argument car elle vérifie la valeur de la variable rune r, qui est implicitement déterminé par l'entrée de la fonction.
Le rôle curieux de &<<" (et)
Le &<<' L'opérateur dans la condition est utilisé pour effectuer une opération ET logique au niveau du bit, garantissant que les opérandes gauche et droit sont évalués comme étant vrais pour que la condition soit remplie. Dans le contexte de la fonction, il vérifie que la rune se situe dans la plage de minuscules spécifiée. ou des lettres majuscules.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!