Les WebSockets sont devenus une technologie essentielle pour créer des applications Web interactives en temps réel. Contrairement à HTTP, qui repose sur un modèle requête-réponse, les WebSockets établissent un canal de communication persistant en duplex intégral entre un client et un serveur. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour les applications telles que les systèmes de chat, les notifications en direct et les outils collaboratifs.
Dans cet article, je vais vous présenter une application de démonstration que j'ai créée pour explorer le comportement de WebSocket. L'application utilise Next.js avec TypeScript pour le frontend et Gin avec Go pour le backend. Ceci est le premier d'une série d'articles dans lesquels nous approfondissons les bases de WebSocket, les détails de mise en œuvre et les techniques d'optimisation.
L'application de démonstration présente un système de communication simple basé sur WebSocket. Il comprend les fonctionnalités suivantes :
Les clients peuvent envoyer et recevoir des messages instantanément sans actualiser la page.
Le serveur et le client peuvent initier la communication à tout moment.
L'application est conçue pour être légère et facile à comprendre, ce qui en fait un excellent point de départ pour apprendre WebSocket.
Frontend :
Construite avec Next.js et TypeScript, l'interface client est minimale, comprenant une saisie de texte pour les messages et une zone d'affichage pour les mises à jour en temps réel.
Back-end :
Développé à l'aide de Gin and Go, le serveur gère les connexions WebSocket et achemine les messages entre les clients connectés.
Ci-dessous une capture d'écran de l'application en action :
WebSocket est un protocole conçu pour la communication en duplex intégral sur une seule connexion TCP. Il est initié via une négociation HTTP/HTTPS, après quoi la connexion est mise à niveau vers WebSocket. Cela permet une communication efficace en temps réel avec une surcharge réduite par rapport à l'interrogation HTTP traditionnelle ou à l'interrogation longue.
Le client envoie une demande de prise de contact WebSocket au serveur. Le serveur répond par un accusé de réception, établissant une connexion persistante.
Le client peut envoyer des messages au serveur, qui les diffuse ensuite à tous les clients connectés. De même, le serveur peut envoyer des mises à jour aux clients.
Lorsqu'un client se déconnecte, le serveur nettoie les ressources associées à cette connexion.
Les WebSockets permettent des expériences interactives en temps réel indispensables aux applications Web modernes. En créant cette application de démonstration, nous acquérons une compréhension plus approfondie du fonctionnement des WebSockets et de la manière de les implémenter efficacement à l'aide de Next.js et Gin.
Dans les prochains articles, nous approfondirons les détails de la mise en œuvre et explorerons les cas d'utilisation avancés des WebSockets.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!