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`std::make_unique` contre `std::unique_ptr` avec `new` : y a-t-il une différence de performances ?

Linda Hamilton
Libérer: 2024-12-28 12:36:25
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`std::make_unique` vs. `std::unique_ptr` with `new`: Is There a Performance Difference?

std::make_unique vs. std::unique_ptr avec nouveau : Exploration de l'efficacité et de l'utilisation

L'une des fonctionnalités clés introduites dans le C moderne est la possibilité de gérer plus efficacement l'allocation et la propriété de la mémoire à l'aide du pointeur intelligent std::unique_ptr. Cependant, la question se pose : std::make_unique offre-t-il des avantages en termes de performances par rapport à l'approche traditionnelle consistant à construire un std::unique_ptr directement avec le nouvel opérateur ?

Motivations clés pour std::make_unique

Contrairement à la perception populaire, les principales motivations derrière std::make_unique ne sont pas liées à l'efficacité de l'exécution. Au lieu de cela, std::make_unique excelle dans les domaines suivants :

  • Sécurité des objets temporaires : Contrairement aux pointeurs bruts obtenus via new, std::make_unique permet la création et l'utilisation de points temporaires. objets sans risque de pointeurs pendants.
  • Syntaxe simplifiée : std::make_unique élimine le besoin de 冗余类型声明, rendant le code plus concis et plus lisible.

Comparaison avec la construction manuelle

Tandis que std::make_unique offre des avantages en termes de sécurité et de syntaxe, il n'apporte aucun gain d'efficacité significatif au-delà de la norme std::unique_ptr construction.

std::make_unique(1); vs std::unique_ptr(new int(1));

Ces deux expressions allouent de la mémoire pour un entier et créent un std::unique_ptr pointant vers cette mémoire. En termes d'efficacité d'exécution, il n'y a pas de différence perceptible entre ces deux approches.

Conclusion

std::make_unique est principalement destiné à améliorer la sécurité et la convivialité de std ::unique_ptr, plutôt que d'améliorer ses performances d'exécution. Il s'agit d'un outil inestimable pour créer et gérer des objets avec une sémantique de propriété à la fois efficace et sûre.

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