GoLang au-delà des bases : analyse d'évasion
Comprenons comment Golang gère les variables et ce qu'est cette analyse d'évasion. Golang dispose de 2 types de types de données d'allocation de mémoire utilisés dans l'environnement d'exécution Go appelés pile et tas.
La pile est plus rapide pour effectuer des opérations (entrée et sortie). Les variables à l'intérieur d'une fonction auxquelles on accède à l'intérieur de celle-ci vont dans cette pile. Par exemple :
package main import "fmt" func stackExample() int { a := 10 // Variable `a` is allocated on the stack b := 20 // Variable `b` is allocated on the stack result := a + b // `result` is also allocated on the stack return result // All stack variables are popped off when the function exits } func main() { result := stackExample() // Function call happens, variables are pushed to the stack fmt.Println(result) // Print the result }
Voici comment fonctionne la pile dans GoLang. Vient ensuite un tas. C'est une mémoire dynamique, c'est-à-dire que sa taille peut être ajustée en fonction des besoins. Voici un exemple simple d'allocation de tas.
package main import "fmt" func heapExample() *int { num := 42 // Variable `num` is created inside the function return &num // Returning the address of `num`, which escapes the function } func main() { ptr := heapExample() // The value pointed to by `ptr` is allocated on the heap fmt.Println(*ptr) // Accessing the heap-allocated variable through the pointer }
Ici, puisque la fonction renvoie un pointeur vers num, le runtime Go détecte que num sera accessible en dehors de la portée de la fonction. En conséquence, il alloue num sur le tas au lieu de la pile.
Un Heap est utilisé pour stocker des variables qui dépassent la portée d'une fonction ou d'une goroutine. Parfois, lorsque la valeur d'une variable est très énorme, elle est stockée dans un tas.
Après avoir compris ces deux éléments, il est temps de passer à l'analyse de l'évasion. Il n'y a aucun moyen de savoir quelles variables seront allouées au tas simplement en lisant le code Go. Nous pouvons comprendre cela avec une « analyse d’évasion ». Par échappement, nous entendons si la variable échappe à la portée d'une fonction déterminant si elle sera stockée sur un tas ou une pile.
Exécutez la commande build du code go comme ceci
go build -gcflags '-m -l'
-m - Drapeau pour afficher l'analyse d'évasion.
-l - Désactivez l'inline pour que les traces de pile restent précises.
Prenez ce code :
package main func escapeExample() *int { x := 42 return &x // x escapes because its address is returned } func noEscapeExample() int { y := 100 return y // y does not escape } func main() { _ = escapeExample() _ = noEscapeExample() }
Les résultats ressemblent à ceci :
./main.go:4:10: &x escapes to heap ./main.go:12:13: main escapes to heap
Alors, pourquoi faisons-nous tout cela ? Cette analyse peut s'avérer utile lorsque vous déboguez des problèmes de performances. Les variables sont mieux stockées dans une pile plutôt que dans un tas. Vous pouvez trouver où les variables s'échappent vers le tas et refactoriser le code pour une meilleure efficacité.
J'espère que vous avez appris quelque chose de nouveau aujourd'hui.
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Merci d'avoir lu.
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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
