Comprendre l'affectation et la déclaration mixtes dans Go
Lorsque vous travaillez avec Go, il est courant de rencontrer des situations dans lesquelles vous devez simultanément attribuer des valeurs à des variables , y compris les déclarations existantes et nouvelles. Cependant, comme vous l'avez découvert, cela peut parfois conduire à des erreurs inattendues.
Regardons de plus près le problème que vous avez présenté :
a := 1 { a, b := 2, 3 }
Dans cet exemple, vous' je tente à la fois de redéclarer la variable existante a et de créer une nouvelle variable b. Go suit le principe de l'observation des variables, où une nouvelle valeur et un nouveau type peuvent être associés à une variable existante dans une portée interne.
Lors de l'utilisation de := dans une portée interne, même s'il s'agit d'un bloc avec des accolades, il crée effectivement une nouvelle variable avec le même nom que celle existante. Dans ce cas, le compilateur interprète la ligne a, b := 2, 3 comme redéclarant a dans la portée interne et créant une nouvelle variable b.
Pour éviter ce problème, vous pouvez utiliser plusieurs approches :
Dans l'exemple spécifique que vous avez fourni, le a := 1; La syntaxe a, b := 2, 3 est destinée à la fois à modifier la valeur de a et à créer la nouvelle variable b. Pour y parvenir correctement, vous pouvez l'écrire comme suit :
a := 1 a, b = 2, 3
Cet exemple utilise l'opérateur = pour les deux affectations, éliminant le problème d'observation des variables et mettant correctement à jour la valeur de a lors de la création de la nouvelle variable b.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!