Baldur's Gate 3 a un casting coloré de compagnons, qui ont tous une variété de fins basées sur vos choix tout au long de l'histoire, allant de saines à carrément diaboliques. Une véritable situation « Je peux les réparer/Je peux les aggraver », entièrement localisée au sein d'un groupe d'aventuriers infesté de vers.
Le gardien nocturne Minthara, l'un des rares compagnons non-Origin, a un parcours unique, commençant comme antagoniste avec la possibilité de rejoindre votre groupe et de se tenir à vos côtés dans votre combat final. Cependant, elle fait face à une route dangereuse sur le chemin de Baldur's Gate, avec de multiples façons de faire face à sa malheureuse disparition.
Après avoir parlé avec Zevlor et les druides du Bosquet de leur situation de gobelin, vous recevez la quête Vaincre les gobelins, qui consiste à vaincre les trois chefs des gobelins : la prêtresse Gut, Dror Ragzlin et le gardien de nuit Minthara. C'est ici que Minthara rencontre ses fins les plus courantes : poussée dans le gouffre idéalement situé au milieu de son bureau, ou tuée et déshabillée pour obtenir les vêtements de camp les plus cool que vous trouverez jusqu'à l'acte 3.
Pour que Minthara apparaisse plus tard dans le jeu, elle doit être épargnée ici, en l'assommant au lieu de la tuer, ou en ignorant complètement la quête Vaincre les gobelins.
Au lieu de combattre les gobelins et leurs chefs dans leur camp, vous pouvez les conduire au Bosquet et y organiser un combat. Combattre au Bosquet vous donne des alliés, car le jeu suggère que vous et les les tieflings combinés seraient plus nombreux que les gobelins, mais vous pourriez également atteindre ce point dans le cadre de la quête Sauvez le gobelin Sazza.
Combattre au Bosquet au lieu du camp des gobelins offre un type de défi différent, avec différents ennemis à combattre tandis que vous jouez en défenseur plutôt qu'en attaque, mais cela signifie que vous pouvez progresser en aidant les tieffelins sans avoir besoin de combattre les trois. chefs des gobelins. Seule Minthara attaquera le Bosquet, et la vaincre ainsi que son armée fera progresser la quête.
Il n'y a aucun moyen pour Minthara d'être épargnée dans ce combat, donc cette rencontre entraînera toujours sa mort.
Choisir cette option pourrait faciliter la rencontre, mais cela compliquera les choses si vous visez le Réalisation Ne laisser personne de côté.
Cette fin n'est disponible que si vous jouez le personnage de Dark Urge Origin.
The Dark Urge est un personnage Origin unique : entièrement personnalisable, en termes d'apparence et de classe, mais avec un cas d'amnésie inquiétant et aussi le désir de tuer tout ce qui se passe en vue.
Si vous choisissez d'incarner Dark Urge et de suivre la quête Raid the Grove, en battant les tieffelins et les druides aux côtés de Minthara et des gobelins, vous aurez la possibilité de passer la nuit avec Minthara lors de la fête qui suivra. Si vous acceptez, dans la conversation qui s'ensuit, le Dark Urge peut s'imaginer briser le cou de Minthara.
Cela la tuera instantanément.
Si Minthara a été épargnée dans l'acte 1, elle reviendra dans la mêlée dans l'acte 2 dans Moonrise Towers, jugée pour son incapacité à trouver l'artefact mystérieux. Peu importe comment se déroule la conversation, elle sera emmenée pour être torturée, vous donnant la quête Décidez du sort de Minthara.
Si vous suivez Minthara et ses ravisseurs jusqu'au donjon, vous pouvez choisir de laisser ses tortionnaires continuer à effacer son esprit. Cela ne tue pas Minthara, mais au contraire la transforme en une servante insensée de l'Absolu en effaçant complètement son esprit et sa personnalité. Elle sera peu recrutable et pitoyable.
Alternativement, ignorer complètement la quête entraînera également la mort de Minthara.
À condition que Minthara ait survivé au nombre de façons dont elle pourrait connaître une fin précoce, après avoir vaincu le Netherbrain, elle retournera dans l'Outreterre pour commencer à se battre pour reprendre sa place dans la Maison Baenre. Si vous choisissez de la romancer, vous aurez la possibilité de l'accompagner. Si elle n'a pas été amoureuse, elle revient à la soirée épilogue de Withers après avoir commencé sa rébellion.
Si vous choisissez de subir une cérémorphose avant le combat final, ne vous inquiétez pas ! Une Minthara romancée décide qu'elle aime les calmars et restera avec vous.
Vous devez jouer le personnage de Dark Urge Origin pour cette fin.
Face au Netherbrain, vous aurez le choix de laisser votre allié illithid mettre fin au Netherbrain une fois pour toutes, ou de le trahir et de devenir vous-même l'Absolu. Si vous incarnez Dark Urge, les deux votre lignée et Minthara vous pousseront à devenir l'Absolu et à accomplir votre destin.
Si vous le faites, Minthara finira par mourir. La méthode exacte changera, en fonction de vos choix ou si Minthara est amoureuse ou non, mais elle ne s'en sort pas vivante. Personne ne l’est.
Un aventurier n'a pas besoin que Bhaal lui murmure à l'oreille pour devenir maléfique - il a juste besoin de Minthara lui disant qu'il mérite de gouverner le monde. Si vous choisissez de trahir votre allié illithid et de devenir l'Absolu , il y a quelques fins possibles pour un Minthara romancé.
Si vous devenez Minthara absolue et romancée, vous pouvez choisir de régner à ses côtés, lui épargnant le sort que vous infligez au reste de votre groupe et à la ville de Baldur's Gate.
Au lieu de cela, vous pouvez choisir de faire agenouiller Minthara, la condamnant au même sort misérable que vos autres nouvelles victimes. Un Minthara non romancé connaîtra le même sort que le reste de votre groupe et Baldur's Gate : soit la mort, soit la servitude.
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