Dragon Ball : Sparking Zero propose un mode histoire robuste avec son mode Episode Battle, où vous pouvez voir différentes aventures du point de vue de différents héros et méchants. Goku a la plus longue histoire de toutes, avec de nombreux chemins et résultats à ses batailles classiques.
Dans ce guide, nous nous concentrerons sur les nombreuses formes de Goku dont vous prendrez le contrôle au cours de son aventure, de son combat initial contre son frère Raditz jusqu'à la finale du Tournoi du Pouvoir. Nous aborderons également les éléments à garder à l'esprit lors de l'utilisation de ces personnages dans des batailles en ligne.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Éruption solaire | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Adversaire aveugle. |
Kaioken | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs et défensifs. |
Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Attaque Kaioken | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige près d'une barre de dégâts. |
Bombe spirituelle | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate imblocable qui inflige une barre et demie de dégâts. |
Bien qu'elle ne soit pas la plus jeune version de Goku disponible dans Sparking Zero, cette première incarnation de Goku de la saga Saiyan est la première que vous utiliserez dans Episode Battle. Solar Flare peut vous aider réaliser plusieurs combos contre la plupart des adversaires contrôlés par ordinateur puisqu'ils se comportent tous de la même manière ; utilisez Kaioken uniquement lorsque vous disposez du nombre de compétences disponible.
Le reste du kit de Goku est basique, avec un Beam rechargeable, une attaque Rush et un Beam Ultimate. Cet Ultimate est imblocable, donc lorsque votre adversaire manque de ressources (Ki ou nombre de compétences) pour l'esquiver, vous pouvez terminer le combat facilement.
Le combat le plus dur auquel vous ferez face avec ce Goku est contre le grand singe Vegeta, qui est assez lent mais a du punch. Votre attaque Kaioken est inutile contre lui, votre meilleur pari est donc de garder vos distances et répondre à ses attaques Beam avec un Kamehameha rapide ; gagner la lutte contre le faisceau infligera plus de dégâts que votre Kamehameha ne pourrait le faire.
Contre des adversaires humains, Solar Flare est étonnamment utile, même si certaines personnes sont plus disposées à y répondre que d'autres. Votre adversaire peut maintenir les boutons de blocage ou de spam, alors contrez en conséquence, soit avec une saisie, soit avec n'importe quel mouvement spécial en fonction de sa réponse.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Donnez-moi votre énergie ! | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Améliorez les dégâts de votre Ultimate, jusqu'à 3 fois. |
J'ai hâte ! | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs et défensifs. |
x20 Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige près d'une barre de dégâts. |
Kaioken Rush | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts. |
Bombe spirituelle | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate imblocable qui inflige une barre et demie de dégâts. |
Héros de la saga Frieza, ce Goku mène des combats assez simples, Frieza étant le seul véritable adversaire. Pour les combats de remplissage, ne vous embêtez pas avec votre mouvement ultime, améliorez-vous avec « J'ai hâte ! » et précipitez vos adversaires.
Contre Freezer, vous devrez terminer le combat avec une bombe spirituelle, vous devriez donc envisager d'améliorer cette attaque avec la compétence « Donnez-moi votre énergie ! » pour qu'elle traite encore plus de dégâts. Après tout, faire atterrir la Spirit Bomb ne suffit pas, il faut en fait épuiser toutes les barres de santé de Freezer.
L'as sous la manche Yardrat de Goku est la Bombe Spirituelle, et sa capacité unique à la charger jusqu'à trois fois. Cela peut être difficile à réaliser, mais si vous la chargez complètement et la renforcez pendant l'animation, l'attaque peut infliger plus de trois barres de dégâts, plus que tout autre Ultimate.
Cela fait de lui un ajout précieux à une équipe de combat DP, puisque vous avez beaucoup de potentiel de dégâts sur un personnage coûtant cinq DP, étant capable d'éliminer même les fusions les plus puissantes. Et si vous êtes dans un match où il peut être impossible de charger ou de poser la Spirit Bomb, alors vous pouvez toujours vous transformer en Super Saiyan pour un meilleur ensemble de mouvements.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Sens sauvage | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque de mêlée et contrez-la. |
Maintenant, je suis en colère ! | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Entrez en mode Sparking et bénéficiez d'améliorations offensives et défensives. |
Super Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Météore Smash | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts. |
Kamehameha en colère | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige deux barres de dégâts. |
Le plus grand combat de Goku est contre Freezer, mais ce n'est pas vraiment un défi. Votre capacité la plus puissante est de pouvoir entrer instantanément en mode Sparking grâce à Now I'm Angry !, avec quelques buffs supplémentaires pour démarrer, vous n'aurez donc aucun problème à vaincre ce combat.
Un déclassement significatif entre ce Goku et les autres est Wild Sense, une capacité terne compte tenu de ce que les Gokus du passé et du futur peuvent faire. Pourtant, l'étincelle instantanée est assez puissante, et l'ensemble de mouvements est suffisamment équilibré pour que le personnage vaille la peine d'être utilisé.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Sens sauvage | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque de mêlée et contrez-la. |
Esprit Saiyan | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs. |
Super Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Combo Super Vague d'Énergie | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Lancez plusieurs projectiles pouvant infliger jusqu'à une barre de dégâts. |
Instantané Transmission Kamehameha | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige près de deux barres de dégâts. |
La forme de base de ce Goku n'est pas aussi largement utilisée que sa forme Super Saiyan, et ces combats ne sont pas non plus si difficiles. Cela tombe bien, puisque les capacités disponibles pour ce Goku laissent beaucoup à désirer, à commencer par le Sens Sauvage qui est resté dans les parages depuis sa précédente incarnation de Super Saiyan.
Dans les combats difficiles contre Cell, votre astuce principale est d'utiliser le mouvement ultime, Kamehameha à transmission instantanée. Comme son nom l'indique, vous vous téléportez instantanément vers votre adversaire, le prenant presque toujours par surprise et permettant des victoires faciles.
Comme indiqué précédemment, ce n'est pas la meilleure version de Goku, il est donc préférable d'utiliser la forme de base ou l'une des transformations supérieures. L'astuce Ultimate Move fonctionne toujours, mais les joueurs humains sont plus habitués à réagir rapidement à ce type de mouvement.
Super Energy Wave Combo pourrait être considéré comme un moyen deharceler votre adversaire, mais comme il coûte trois Ki Bars, il est un peu cher par rapport à des personnages avec des mouvements similaires. Vous gagnerez plus de matchs si vous vous concentrez sur votre transformation en Super Saiyan 2 autant que possible.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Transmission instantanée | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Téléportez-vous derrière votre adversaire. |
Pleine puissance | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Entrez en mode étincelles. |
Kamehameha à transmission instantanée | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Crash de météore | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige deux barres de dégâts. |
La meilleure partie de ce Goku est à quel point il peut être implacable lorsqu'il poursuit des adversaires, car il a deux façons d'utiliser la transmission instantanée. Si votre adversaire est loin en train de charger, vous pouvez rapidement les prendre au dépourvu avec la compétence Transmission instantanée ou le Kamehameha de transmission instantanée à faisceau.
Le reste de l'ensemble de mouvements étant un kit équilibré et un moyen de entrer instantanément en mode Sparking, les combats avec ce Goku seront un jeu d'enfant. Puisque vous n'avez pas besoin de sauvegarder le nombre de compétences pour vous transformer en bataille d'épisodes, vous devez toujours entrer en mode Sparking autant que possible.
Avec autant de Gokus, la plupart des gens sont déjà habitués à gérer avec la transmission instantanée, mais pas tellement avec le Kamehameha à transmission instantanée. Puisque ce Goku ressemble à n'importe quel autre Goku Super Saiyan, vous pouvez charger le Kamehameha pendant un long moment et surprendre presque toujours votre adversaire avec une explosion rapide au visage.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Instantané Transmission | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Téléportez-vous derrière votre adversaire. |
Puissance jusqu'à la limite | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Entrez en mode étincelles. |
Super Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Poings jumeaux Super Dragon | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts. |
Poing du Dragon | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Rush Ultimate qui inflige près de deux barres de dégâts. |
Ce Goku est mécaniquement très similaire à sa version Super Saiyan 2, sauf qu'il fait plus de dégâts et ne se téléporte pas avec son Kamehameha. Pourtant, la progression entre l'un et l'autre est assez fluide, donc même si les combats avec cette version sont plus durs, vous n'avez pas besoin de vérifier constamment ce que font vos capacités lorsque vous venez le chercher.
En tant que personnage puissant coûtant sept DP, pouvoir techniquement l'ajouter à l'équipe pour seulement cinq DP est précieux, même si vous devez vous transformer plusieurs fois pour accéder à ce Goku (même si vous peut passer directement à lui avec suffisamment de compétences). Son Ultime, le Dragon Fist, peut frapper des personnages géants, alors gardez cela à l'esprit.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Dieu lie | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Paralysez votre adversaire pendant 5 secondes. |
Shenron Aura | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs et défensifs. |
Dieu Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Impact de Dieu | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige une barre de dégâts. |
Dieu a éclaté Kamehameha | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige deux barres de dégâts. |
Ce Goku est assez sous-utilisé dans Episode Battle, son plus gros combat étant celui d'introduction. Ses compétences sont assez moyennes, avec des dégâts décents comme on peut s'y attendre d'une telle forme, mais sa plus grande surprise est le God Bind ; il peut paralyser un adversaire pendant cinq secondes, vous permettant d'enchaîner des combos ou garantir un impact Ultime.
Peu de gens connaissent God Bind, donc cela peut non seulement être utile contre des adversaires humains, mais aussi constituer une bonne surprise. Vous feriez mieux de sauvegarder la compétence Comptez soit pour transformer, soit pour lier des adversaires, donc ne vous embêtez pas avec Shenron Aura à moins que les transformations sont interdits.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Instantané Transmission | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Téléportez-vous derrière votre adversaire. |
Kaioken | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs. |
Dieu Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
"Pas de sentiments durs" Hit | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige plus d'une barre de dégâts. |
Dieu brise-limite Kamehameha | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige deux barres de dégâts. |
Ceci est plus proche de votre Goku standard, avec capacités Beam et Rush et accès à la transmission instantanée. En raison de la durée de certains combats, faites attention à votre nombre de compétences ; dans ces scénarios, buffer avec Kaioken est plus que bienvenu.
Contre Jiren, Goku utilisera sa forme de base pendant la bataille. Vous êtes uniquement censé utiliser cette forme pour lancer une bombe spirituelle, rien de plus.
Votre nombre de compétences doit être principalement utilisé pour le Kaioken, vous permettant de maintenir la pression contre votre adversaire. N'utilisez la transmission instantanée que vers la fin du combat, afin de pouvoir les terminer avec une dernière surprise.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Un potentiel encore plus grand | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Chargez complètement votre Ki tout en gagnant des buffs offensifs et défensifs. |
Tu ne me battras jamais | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Entrez en mode Sparking et obtenez des buffs offensifs. |
Signe Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre de dégâts. |
Signe Flash | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige plus d'une barre de dégâts. |
Kamehameha à bout portant | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Rush Ultimate qui inflige plus de deux barres de dégâts. |
La mécanique Ultra Instinct vous permet d'esquiver instantanément toutes les attaques, tant que vous n'appuyez sur aucun bouton. Si vous utilisez le mode d'assistance où votre personnage bloque automatiquement, alors vous n'utiliserez pas l'esquive instantanée, alors assurez-vous de la désactiver chaque fois que vous l'utilisez un personnage Ultra Instinct (comme dans ces deux Gokus et Whis).
Vous avez également besoin de Ki pour accéder à ces esquives, quelque chose pour lequel vos deux compétences peuvent vous aider. « Un potentiel encore plus grand » vous donne une barre de Ki complète, et « Tu ne me battras jamais » vous met en mode Sparking, alors utilisez-les souvent.
Même lorsque vous ne jouez pas à DP Battle, commencer avec ce Goku reste une bonne idée, car il est plus facile de charger Ki comme ce Goku. De plus, lorsque vous vous transformez, vous gagnez une barre de santé supplémentaire, quelque chose que la plupart des gens pensent être exclusif aux personnages de fusion.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
---|---|---|---|
Ultra Mouvement | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque de mêlée et contrez-la. |
Pas de recul | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 3 nombre de compétences | Entrez en mode Sparking et bénéficiez d'améliorations offensives et défensives. |
Ultra Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige plus d'une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Ultra Barrage | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige plus d'une barre de dégâts. |
Kamehameha suprême | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Rush Ultimate qui inflige plus de deux barres de dégâts. |
À bien des égards, ce Goku peut ressembler à un déclassement par rapport à sa version précédente, puisqu'il est livré avec Wild Sense (appelé Ultra Movement) au lieu de la récupération du Ki, et son rush le déplacement coûte quatre barres de Ki même si ce n'est pas d'autant plus de dégâts. Pourtant, ses statistiques brutes compensent, ainsi que la barre de santé supplémentaire avec laquelle il commence.
Etant l'un des choix les plus populaires pour les combats en ligne, de nombreux joueurs savent déjà comment contrer certains aspects de ce personnage, alors soyez prudent. Votre Ki peut être facilement épuisé si vous devenez trop dépendant de la mécanique Ultra Instinct, donc parfois, vous feriez mieux de le jouer comme un personnage normal.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!