Modèle de conception de serveur TCP/IP évolutif
Lors de la conception d'un serveur TCP/IP évolutif qui nécessite des connexions de longue durée, il est crucial de prendre en compte l'architecture réseau la plus efficace. Les sockets asynchrones sont une approche recommandée en raison de leur capacité à gérer plusieurs clients simultanément sans consommer de ressources excessives.
Architecture réseau
Serveur :
Client :
Flux de données
Exemple de code
using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace TcpServer { class xConnection { public byte[] buffer; public System.Net.Sockets.Socket socket; } class Server { private List<xConnection> _sockets; private System.Net.Sockets.Socket _serverSocket; private int _port; private int _backlog; public bool Start() { IPHostEntry localhost = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()); IPEndPoint serverEndPoint = new IPEndPoint(localhost.AddressList[0], _port); try { _serverSocket = new Socket(serverEndPoint.Address.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); _serverSocket.Bind(serverEndPoint); _serverSocket.Listen(_backlog); _serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), _serverSocket); return true; } catch (Exception e) { // Handle exceptions appropriately return false; } } private void AcceptCallback(IAsyncResult result) { try { Socket serverSocket = (Socket)result.AsyncState; xConnection conn = new xConnection(); conn.socket = serverSocket.EndAccept(result); conn.buffer = new byte[_bufferSize]; lock (_sockets) { _sockets.Add(conn); } conn.socket.BeginReceive(conn.buffer, 0, conn.buffer.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveCallback), conn); _serverSocket.BeginAccept(new AsyncCallback(AcceptCallback), _serverSocket); } catch (Exception e) { // Handle exceptions appropriately } } private void Send(byte[] message, xConnection conn) { if (conn != null && conn.socket.Connected) { lock (conn.socket) { conn.socket.Send(message, message.Length, SocketFlags.None); } } } } }
Considérations supplémentaires
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!