Statique : un mot-clé qui transforme les données et le code
Le mot-clé statique en C# est un outil puissant pour partager des données et du code entre plusieurs instances d'une classe ou d'un type. . Il joue un rôle crucial dans la programmation orientée objet et offre plusieurs avantages. Examinons les différents aspects de la statique pour découvrir sa véritable signification :
Initialisation et utilisation
Les variables statiques sont allouées une fois par type, et non une fois par instance. Ils sont généralement initialisés lorsque le type est utilisé pour la première fois ou lorsque le constructeur statique (le cas échéant) est exécuté. Contrairement aux variables d'instance, les variables statiques ne nécessitent pas l'accès à une instance d'objet.
Membres statiques
En C#, static peut être appliqué à divers membres, notamment aux méthodes, propriétés, classes et constructeurs. :
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Méthodes statiques : Les méthodes statiques sont associées au type lui-même plutôt qu'à des instances spécifiques. Elles peuvent être invoquées sans créer d'instance de la classe et sont souvent utilisées pour des fonctions utilitaires ou des opérations à l'échelle du type.
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Propriétés statiques : Semblables aux méthodes statiques, les propriétés statiques sont également associées à le type et ne nécessitent pas de référence d’objet pour y accéder. Elles représentent souvent des données spécifiques à un type ou fournissent un moyen d'interagir avec le type sans créer d'instance.
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Classes statiques : Les classes statiques sont entièrement statiques, tous leurs membres étant statiques comme Bien. Ils sont utilisés lorsque vous avez besoin d'une collection de méthodes, de propriétés ou de données statiques sans avoir besoin d'une instance.
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Constructeurs statiques : Les constructeurs statiques sont des méthodes spéciales qui sont exécutées une fois lors de l'initialisation de la classe. pour effectuer des tâches d'initialisation à l'échelle du type. Ils sont utilisés pour définir des valeurs par défaut pour les membres statiques ou effectuer d'autres opérations liées au type.
Statique vs Lecture seule vs Constant
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Statique : Comme mentionné précédemment, les membres statiques sont associés au type et ne nécessitent pas d'instance d'objet.
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Lecture seule : Lecture seule les champs peuvent être statiques ou spécifiques à une instance. Ils permettent aux valeurs d'être initialisées une seule fois et empêchent toute modification ultérieure.
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Constante : Les valeurs constantes sont toujours implicitement statiques et ne peuvent pas être modifiées après la compilation. Ils sont généralement définis comme const et fournissent des valeurs au moment de la compilation.
Il est important de noter que même si les membres statiques sont souvent décrits comme « partagés entre toutes les instances d'un type », il est plus précis de penser d'entre eux comme étant liés au type plutôt qu'à l'instance. Les membres statiques existent indépendamment de toute instance et peuvent être utilisés sans qu'il soit nécessaire de créer un objet.
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