Après avoir joué à Strinova pendant un petit moment, vous vous rendrez vite compte que le jeu est assez rapide puisqu'il faut prendre des décisions à la volée. Que vous défendiez ou attaquiez, vous devrez peut-être changer rapidement de site en fonction de l'endroit où se trouvent les ennemis et de ce que votre équipe décide de faire.
Cela rend un peu difficile le rôle d'un personnage comme Audrey, qui compte rester longtemps au même endroit. Cependant, s'il est joué correctement, ce personnage peut à lui seul faire perdre une manche aux adversaires.
L'arme principale d'Audrey est un point fort du jeu car elle possède non seulement le plus de balles, mais lui fournit également un bouclier lorsque vous ADS. Bien entendu, pour équilibrer ces buffs, elle inflige moins de dégâts même à courte portée et vous devrez traquer les ennemis pendant longtemps tout en évitant leurs balles dans ces combats.
Cependant, l'idée principale avec Audrey estde ne jamais entreprendre de combats à bout portant comme ceux-ci. Au lieu de cela, vous pouvez utiliser ses capacités pour supprimer facilement les ennemis :
Armes à feu |
Cette capacité permet à Audrey d'entrer dans un état de tourelle où elle est incapable de bouger tout en augmentant sa cadence de tir et en supprimant le RECOIL de son arme. Vous obtenez également des munitions infinies jusqu'à ce que votre arme surchauffe trop, la désactivant pendant quelques secondes. |
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Bouclier Royal |
Comme mentionné ci-dessus, Audrey peut générer un bouclier tout en visant vers le bas ou en mode tourelle, ce dernier bouclier étant plus tankiste. |
Bombardement |
Lorsque cette capacité est prête, vous pouvez passer en mode tourelle avec Audrey et lancer six grenades. Ceux-ci explosent à l'impact et laissent un champ enflammé à leur emplacement pendant quelques instants. |
Bien qu'Audrey possède peut-être l'une des armes les plus puissantes du jeu, elle reste l'un des rares personnages qui ont besoin d'autant d'aide que possible pour devenir viable. Cette aide commence par le choix de l'arme secondaire qui lui convient, Stinger ou Ninjato étant le meilleur choix en raison de l'inefficacité de son arme principale à courte portée.
Ces armes vous permettront de vaincre facilement les ennemis proches à condition que vous puissiez éviter un peu leurs embruns. En ce qui concerne les objets tactiques, l'Intercepteur est probablement l'objet le plus utile pour Audrey car cela empêche d'autres objets tactiques d'entrer dans son rayon, ce qui lui permet de rester dans un point d'étranglement beaucoup plus longtemps.
Si vous n'avez pas d'intercepteur, les ennemis vous forceront à vous déplacer en vous lançant une grenade ou un flashbang.
Vous pouvez utiliser Tattletale comme deuxième objet et le placer sur le flanc afin de ne pas vous faire tirer dessus par derrière en mode tourelle. De plus, la capacité d'éveil de la mobilité de terrain d'Audrey est sa meilleure, et c'est celle que vous devriez choisir dans la plupart des cas lors de la mise à niveau de son réseau d'énergie de cordes.
Si vous choisissez celle de la tourelle automatique, vous devrez perdre votre arme principale et utiliser l'arme secondaire lorsqu'elle est en mode automatique. Enfin, voici quelques-unes des améliorations les plus importantes pour elle dans ce réseau :
Outre l'aide que vous pouvez obtenir des utilitaires mentionnés ci-dessus, voici quelques autres conseils qui vous permettront de vivre une expérience fluide avec Audrey :
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!