Table des matières
Résolution des dépendances conditionnelles dans Unity
Maison développement back-end C++ Comment l'injection de dépendances d'Unity peut-elle gérer l'authentification conditionnelle basée sur la sélection du fournisseur ?

Comment l'injection de dépendances d'Unity peut-elle gérer l'authentification conditionnelle basée sur la sélection du fournisseur ?

Dec 29, 2024 pm 01:40 PM

How can Unity's dependency injection handle conditional authentication based on provider selection?

Résolution des dépendances conditionnelles dans Unity

Dans cet article, nous approfondirons le concept de résolution des dépendances conditionnelles dans Unity, en abordant la mise en œuvre de l'authentification conditionnelle basée sur le exemple de code fourni.

Conditionnel Résolution

La résolution conditionnelle vous permet de construire des objets basés sur des conditions spécifiques. Dans notre cas, nous souhaitons qu'Unity sélectionne le fournisseur d'authentification approprié (Twitter ou Facebook) en fonction de la méthode d'authentification de l'utilisateur.

Interfaces

Pour y parvenir, nous définissons une interface IAuthenticate avec une méthode AppliesTo qui suit quelle méthode d'authentification est prise en charge par un spécifique fournisseur.

public interface IAuthenticate{
    bool Login(string user, string pass);
    bool AppliesTo(string providerName);
}
Copier après la connexion

Authentifier les fournisseurs

Pour chaque fournisseur d'authentification (Twitter et Facebook), nous implémentons l'interface IAuthenticate et remplaçons la méthode AppliesTo pour spécifier s'il gère l'authentification spécifiée méthode.

public class TwitterAuth : IAuthenticate {
    ...
    bool AppliesTo(string providerName) {
        // Check if this class name matches the provider name
    }
}
Copier après la connexion

Stratégie

Nous créons une interface IAuthenticateStrategy qui sert de point central pour effectuer l'authentification. Cette stratégie comprend une méthode de sélection du fournisseur approprié en fonction du nom du fournisseur.

public interface IAuthenticateStrategy{
    bool Login(string providerName, string user, string pass);
}
Copier après la connexion

Enregistrement Unity

Dans notre configuration Unity, nous enregistrons les fournisseurs d'authentification et les instance de stratégie.

unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, TwitterAuth>("twitterAuth");
unityContainer.RegisterType<IAuthenticate, FacebookAuth>("facebookAuth");
unityContainer.RegisterType<IAuthenticateStrategy, AuthenticateStrategy>(
    // Resolve authentication providers array
    new InjectionConstructor(new ResolvedArrayParameter<IAuthenticate>(
        new ResolvedParameter<IAuthenticate>("twitterAuth"),
        new ResolvedParameter<IAuthenticate>("facebookAuth")
    ))
);
Copier après la connexion

Utilisation

Le contrôleur d'authentification est maintenant modifié pour utiliser l'interface de stratégie.

private readonly IAuthenticateStrategy _authenticateStrategy;

public AuthenticateController(IAuthenticateStrategy authenticateStrategy) {...}

public virtual ActionResult Twitter(string user, string pass) {...}

public virtual ActionResult Facebook(string user, string pass) {...}
Copier après la connexion

Désormais, lorsque l'action de connexion est invoquée avec un nom de fournisseur spécifique, la stratégie choisira le bon fournisseur d'authentification et effectuera la connexion en conséquence.

Conception améliorée

Le modèle de stratégie divise la gestion de l'authentification de la logique du contrôleur. Cela permet une maintenance et une extensibilité plus faciles en ajoutant simplement de nouveaux fournisseurs d'authentification sans modifier le code du contrôleur.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration de ce site Web
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io

Clothoff.io

Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap

Video Face Swap

Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

<🎜>: Bubble Gum Simulator Infinity - Comment obtenir et utiliser les clés royales
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
<🎜>: Grow A Garden - Guide de mutation complet
3 Il y a quelques semaines By DDD
Nordhold: Système de fusion, expliqué
4 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Mandragora: Whispers of the Witch Tree - Comment déverrouiller le grappin
3 Il y a quelques semaines By 尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1

Bloc-notes++7.3.1

Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise

SublimeText3 version chinoise

Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1

Envoyer Studio 13.0.1

Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac

SublimeText3 version Mac

Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds

Tutoriel Java
1672
14
Tutoriel PHP
1277
29
Tutoriel C#
1257
24
C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir C # vs C: Histoire, évolution et perspectives d'avenir Apr 19, 2025 am 12:07 AM

L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur C # vs C: courbes d'apprentissage et expérience du développeur Apr 18, 2025 am 12:13 AM

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Qu'est-ce que l'analyse statique en C? Apr 28, 2025 pm 09:09 PM

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C et XML: Explorer la relation et le soutien C et XML: Explorer la relation et le soutien Apr 21, 2025 am 12:02 AM

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Comment utiliser la bibliothèque Chrono en C? Apr 28, 2025 pm 10:18 PM

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C: adaptations et innovations L'avenir de C: adaptations et innovations Apr 27, 2025 am 12:25 AM

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? C: Est-ce que je meure ou est simplement en évolution? Apr 24, 2025 am 12:13 AM

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes

Comment comprendre les opérations DMA en C? Comment comprendre les opérations DMA en C? Apr 28, 2025 pm 10:09 PM

DMA IN C fait référence à DirectMemoryAccess, une technologie d'accès à la mémoire directe, permettant aux périphériques matériels de transmettre directement les données à la mémoire sans intervention CPU. 1) L'opération DMA dépend fortement des dispositifs matériels et des pilotes, et la méthode d'implémentation varie d'un système à l'autre. 2) L'accès direct à la mémoire peut apporter des risques de sécurité et l'exactitude et la sécurité du code doivent être assurées. 3) Le DMA peut améliorer les performances, mais une mauvaise utilisation peut entraîner une dégradation des performances du système. Grâce à la pratique et à l'apprentissage, nous pouvons maîtriser les compétences de l'utilisation du DMA et maximiser son efficacité dans des scénarios tels que la transmission de données à grande vitesse et le traitement du signal en temps réel.

See all articles