Cell est l'un des méchants les plus emblématiques de l'univers Dragon Ball, et dans Dragon Ball : Sparking Zero, il apporte sa ruse et son évolution sur le champ de bataille. Avec de multiples formes, allant de Imperfect Cell à sa forme parfaite ultime, Cell propose divers styles de jeu qui s'adressent à la fois aux joueurs stratégiques et agressifs.
Chaque forme a ses propres forces, faiblesses et capacités uniques, faisant de Cell un personnage polyvalent pour n'importe quelle équipe. Dans ce guide, nous détaillerons chacune des formes de Cell, leurs capacités clés et comment les utiliser efficacement pour dominer vos adversaires dans Sparking Zero.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
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Éruption solaire | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Adversaire aveugle. |
Afterimage | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque. |
Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige plus d'une barre de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Canon à faisceau spécial | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige plus d'une barre de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Drainer la cellule de vie | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Rush Ultimate qui fait une barre et demie de dégâts. |
Lorsque vous incarnez une Cellule en transformation, vous souhaitez surveiller de près vos barres de santé. Cela est dû aux de nombreuses façons de récupérer santé en tant que Cell, grâce à son ensemble de mouvements, et après transformation, faisant de Cell de 1ère forme un personnage que vous voudriez choisir même en dehors des batailles DP.
Sa prise à elle seule lui accorde une barre de Ki et le soigne d'un quart de barre de santé, ce qui fait des prises répétées un excellent moyen de subvenir à vos besoins. Le mouvement ultime, Drain Life Cell, soigne plus d'une barre de santé, soutenant facilement le personnage dans des batailles interminables.
Les attaques qui drainent la vie ne fonctionnent pas sur les androïdes.
Même la transformation guérit Cell pour une demi-barre, c'est pourquoi vous voulez commencer par cette forme et vous transformer lentement en les autres. En ce qui concerne le reste du kit, le seul mouvement digne de mention est Solar Flare, qui peut facilement conduire à une saisie (s'ils bloquent) ou un moyen facile de appuyez sur Ultimate (s'il s'agit de boutons de spam).
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
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Éruption solaire | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Adversaire aveugle. |
Gonfler | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Gagnez des buffs offensifs. |
Crash du Big Bang | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige plus d'une demi-barre de dégâts. |
Drainer la cellule de vie | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige près d'une barre de dégâts. |
Impardonnable! | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Vague explosive à zone d'effet énorme et imblocable qui inflige une barre et demie de dégâts. |
La stratégie de guérison fonctionne de la même manière que la 2ème forme Cell, avec les options de saisie ou de transformation toujours guérissant de la même manière (bien que la transformation vous donne également une barre de Ki complète) . Drain Life Cell est désormais un mouvement précipité régulier, guérissant moins mais plus facile à atterrir.
La plupart des capacités de cette cellule font moins de dégâts que prévu, mais vous pouvez toujours mettre vos adversaires dans des positions compromises avec Solar Flare et les combiner. Quant à l’Ultimate, utilisez-le uniquement si vous savez que vous scellerez le match de cette façon ; il est imblocable, mais il vous laissera à un coup de la mort.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
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Vague explosive | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Envoie une vague explosive qui repousse les ennemis. |
Afterimage | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque. |
Super Kamehameha | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre et demie de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Rayon mortel de barrage | R2/RT Triangle/Y | 2 barres Ki | Tirez plusieurs projectiles qui peuvent infliger une barre de dégâts. |
Barrière parfaite | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Énorme vague explosive à zone d'effet qui inflige deux barres de dégâts. |
Vous ne pouvez plus soigner en tant que Cell, vous l'utiliserez donc à la place comme un personnage plus conventionnel. Pour cela, il est bon qu'au lieu de Solar Flare, vous ayez Explosive Wave, un moyen de repousser votre adversaire s'il vous enferme dans un combo.
Barrage Death Beam est un outil incroyable pour harceler votre adversaire puisque vous pouvez infliger des dégâts importants avec seulement deux barres de Ki, et il y a beaucoup de Death Beams avec un excellent suivi , idéal pour épuiser les charges Afterimage de votre adversaire par exemple.
Déplacer le nom |
Saisir |
Coût |
Effet |
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Instantané Transmission | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Téléportez-vous derrière votre adversaire. |
Sens sauvage | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Esquivez la prochaine attaque de mêlée et contrez-la. |
Faisceau parfait | R2/RT Carré/X | 2 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige près d'une barre de dégâts. |
Ruée parfaite | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige plus d'une barre de dégâts. |
Kamehameha solaire | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui inflige deux barres de dégâts. |
Dans Budokai Tenkaichi 3, Cell (Perfect Form) pourrait se transformer en cette Cell (puisque c'est la même Cell, mais son côté Saiyan s'est transformé en Super Saiyan 2), mais ce n'est non plus le cas dans Sparking Zero. En tant que tel, nous devons le voir comme son personnage unique.
Ses statistiques de base sont meilleures que celles de l'autre cellule « parfaite », bien que son ensemble de mouvements n'ait pas changé de façon trop spectaculaire. Au lieu d'une onde explosive, cette cellule a une transmission instantanée, un excellent moyen de surprendre les adversaires après les avoir envoyés s'envoler.
Déplacer le nom |
Entrée |
Coût |
Effet |
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Éruption solaire | R2/RT sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Adversaire aveugle. |
Vague explosive | R2/RT à gauche sur le D-Pad | 2 nombre de compétences | Envoie une vague explosive qui repousse les ennemis. |
Canon à faisceau spécial | R2/RT Carré/X | 3 barres Ki | Tire un Beam Super qui inflige une barre de dégâts lorsqu'il est complètement chargé. |
Ruée vers l'innocence | R2/RT Triangle/Y | 3 barres Ki | Déclenche un Rush Super qui inflige près d'une barre de dégâts. |
Super Kamehameha | R2/RT Circle/B (en mode étincelles) | Bar Ki complet | Beam Ultimate qui fait une barre et demie de dégâts. |
Le rôle principal de Cell Jr dans le jeu entre en jeu dans le mode DP Battle, où vous disposez de 15 points pour créer votre équipe idéale. Ne coûtant que trois DP, Cell Jr est un choix de remplissage idéal, capable de voler contrairement à la plupart des options bon marché et ayant également une demi-barre de santé de plus qu'eux.
Vous pouvez également choisir Cell Jr plusieurs fois, au cas où vous auriez confiance en vos compétences avec le personnage. Il possède deux excellentes compétences sous la forme de Éruption solaire et Vague explosive, mais faites attention à la façon dont vous lancez Vague explosive en tant que Cell Jr : vous appuyez à gauche sur le D-Pad au lieu de monter, ce qui peut dérouter les joueurs vétérans habitués à des personnages comme Vegeta ou Gohan.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!