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CaptureTheGift : un jeu amusant sur le thème du Père Noël

Patricia Arquette
Libérer: 2024-12-29 20:00:19
original
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Capturerlecadeau

Un jeu amusant et interactif sur le thème du Père Noël où les joueurs peuvent capturer des cadeaux tombant du ciel !

Ce projet est une soumission pour le Frontend Challenge - December Edition, CSS Art : décembre.

Inspiration

Ce jeu s'inspire de la joie de la période des fêtes et de l'excitation des cadeaux. Je voulais créer une expérience légère qui capture l'esprit de Noël, rappelant les jeux classiques que nous aimions quand nous étions enfants.

Démo

Vous pouvez voir la démo en direct du jeu ici.

Objectif du jeu

Votre objectif est simple : attraper autant de cadeaux qui tombent que possible ! Vous commencez avec 3 vies, et chaque fois que vous recevez un cadeau, votre score et vos vies augmentent. Au hasard, un aimant de mise sous tension apparaîtra, durant 5 secondes, qui attirera tous les cadeaux vers vous, ce qui facilitera leur capture. De plus, avec un peu de chance, vous pourriez même doubler la valeur des cadeaux que vous attraperez !

Vous trouverez ci-dessous une capture d'écran présentant le jeu en action :

CaptureTheGift: A Fun, Santa-Themed Game

Voyage

Le développement de CaptureTheGift a été un voyage vraiment enrichissant. Les concepts appliqués dans ce jeu sont ceux que j'ai rencontrés pour la première fois lorsque j'ai commencé ma carrière dans le développement Web. Il m'a fallu un certain temps pour perfectionner les compétences nécessaires, mais ce projet m'a donné une excellente opportunité de revisiter d'anciens concepts tout en en apprenant de nouveaux.

Un objectif clé du développement a été d'améliorer ma compréhension des mathématiques de base, en particulier pour la détection de collisions. J'ai implémenté une logique pour détecter quand un cadeau "entre en collision" avec le personnage du joueur, ce qui a introduit un aspect amusant et stimulant au jeu. Ce processus m'a aidé à renforcer mes compétences en résolution de problèmes et à approfondir ma compréhension du rôle de la géométrie et de la physique dans le développement de jeux.

Tout au long du projet, j'ai également approfondi l'art CSS et JavaScript pour garantir une expérience de jeu fluide et réactive. Concevoir les graphismes festifs et affiner les mécanismes pour attraper les cadeaux a été particulièrement agréable, et je pense que cela a ajouté une touche ludique et immersive à l'expérience globale.

Ce projet m'a non seulement permis de revisiter et de renforcer d'anciens concepts mais m'a également fait découvrir de nouvelles techniques.

*Enfin, bonne chance à tous ceux qui participent à ce hackathon !
*

Bon codage :)

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:dev.to
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