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Pourquoi l'utilisation de la mémoire de Go pour les chaînes courtes et longues semble-t-elle identique ?

Barbara Streisand
Libérer: 2024-12-30 01:03:24
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Why Does Go's Memory Usage for Short and Long Strings Appear Identical?

Utilisation de la mémoire de chaîne dans Golang

L'optimisation du code implique souvent de prendre en compte l'utilisation de la mémoire. Examinons l'exemple d'une chaîne map[string] où les valeurs sont "A" ou "B". Il semblerait logique d'utiliser un map[string]bool à la place, car cela nécessiterait moins de mémoire.

Cependant, les tests ont révélé un résultat surprenant. L'utilisation de la mémoire d'une chaîne avec un seul caractère ("a") et d'une chaîne avec une très longue séquence de caractères ("a2") était la même.

Pour comprendre ce comportement, nous devons considérer comment Go gère la mémoire des chaînes et des cartes.

Comprendre la mémoire de Go Manipulation

  • Cartes : Dans Go, les cartes sont implémentées à l'aide de pointeurs. Par conséquent, unsafe.Sizeof(somemap) indiquera la taille du pointeur vers la carte, et non la taille des données réelles qu'elle contient.
  • Strings : Les chaînes dans Go sont représentées par un struct contenant un pointeur vers les données et leur longueur. Ainsi, unsafe.Sizeof(somestring) indique la taille de cette structure, qui est indépendante de la longueur de la chaîne.

Calcul de l'utilisation réelle de la mémoire

Pour déterminer les besoins réels en mémoire d'une carte ou d'une chaîne, nous devons prendre en compte les données qu'elle contient. détient.

  • Maps : Pour les cartes, la mémoire requise n'est pas seulement la taille du pointeur mais également la mémoire allouée pour les paires clé-valeur. Pour obtenir cette taille importante, vous pouvez vous référer à d'autres ressources telles que [cette question StackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/33159892/how-much-memory-do-golang-maps-reserve).
  • Strings : Go stocke les valeurs de chaîne en mémoire sous forme de séquences d'octets codées en UTF-8. La mémoire requise est la longueur de la chaîne plus la taille de la structure d'en-tête :
stringSize := len(str) + int(unsafe.Sizeof(str))
Copier après la connexion

Considérations supplémentaires

  • Chaîne Découpage : Lorsque vous découpez une chaîne, le tableau de sauvegarde de la chaîne d'origine sera toujours conservé en mémoire, même s'il ne l'est plus. référencé. Cela peut avoir un impact sur l'utilisation de la mémoire des tranches de chaîne plus petites.

En résumé, même si unsafe.Sizeof() peut fournir des informations sur l'utilisation de la mémoire, il ne fournit pas une image complète. Pour des calculs de mémoire précis, considérez les structures de données réelles et leur contenu.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

source:php.cn
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