


Comment les Go Goroutines gèrent-ils le blocage des appels système avec des threads limités (GOMAXPROCS=1) ?
Concurrency Goroutine : Comprendre le modèle d'exécution asynchrone
Malgré son apparente simplicité, le modèle de concurrence goroutine dans Go offre des avantages significatifs qui permettent une exécution asynchrone . L'une des questions clés qui se posent est de savoir comment les goroutines parviennent à continuer à s'exécuter pendant l'exécution d'un appel système, en particulier lorsque le nombre de threads système est limité à un (GOMAXPROCS=1).
La réponse réside dans les capacités de multiplexage. de goroutines. Lorsqu'une goroutine rencontre un appel système bloquant (par exemple, en attente d'E/S), le runtime Go n'attend pas qu'il se termine. Au lieu de cela, il crée un nouveau thread du système d'exploitation pour gérer l'appel système, libérant ainsi le thread d'exécution pour continuer à exécuter d'autres goroutines dans le même espace d'adressage.
Ce comportement dynamique permet aux Goroutines d'obtenir la concurrence sans nécessiter un thread de système d'exploitation dédié pour chaque goroutine de blocage sur appel système. La capacité du moteur d'exécution à multiplexer les goroutines garantit que même lorsqu'une goroutine est momentanément bloquée, les autres peuvent continuer à s'exécuter, conservant ainsi la réactivité globale de l'application.
Cette philosophie de conception masque efficacement les subtilités de la création et de la gestion des threads, offrant aux développeurs un approche simplifiée et légère de la concurrence dans Go.
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