Héritage et types de valeur dans .NET
La question de savoir si tout dans .NET est un objet a suscité une controverse. S'il est vrai que la plupart des types héritent du type de base System.Object, il existe des exceptions.
Héritage
Toutes les classes, tableaux, et les types de délégués héritent de System.Object. Cependant, les interfaces, les types de pointeurs et les paramètres de type ouvert ne le font pas. Les types d'interface sont convertibles en System.Object, mais ils héritent uniquement d'autres types d'interface. Les types de paramètres de pointeur et de type ouvert n'ont pas de relations d'héritage.
Types de valeur
Les types de valeur, tels que les entiers, les doubles et les booléens, héritent également du Système .Objet. Cependant, ils sont traités différemment des types référence (objets) dans la mémoire et dans le passage des méthodes. Les types valeur ne sont pas des références à des objets ; ce sont les objets eux-mêmes. Les types valeur sont stockés sur la pile, tandis que les types référence sont stockés sur le tas. Lorsqu'un type valeur est transmis à une méthode, la méthode obtient une copie de la valeur, et non une référence à la valeur d'origine. Cela signifie que les modifications apportées au type de valeur dans la méthode n'affecteront pas la valeur d'origine.
Boxing
Pour traiter un type de valeur comme un objet, il doit être en boîte. Boxing crée un nouvel objet sur le tas qui contient la valeur du type valeur. Le nouvel objet est un type de référence et il est traité comme un objet par le Common Language Runtime (CLR).
Conclusion
Alors que la plupart des types dans .NET héritent à partir de System.Object, les types valeur sont une exception. Les types valeur sont traités différemment dans la mémoire et le passage de méthodes que les types référence. Cependant, les types valeur peuvent être encadrés pour les traiter comme des objets si nécessaire.
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