


Bougies de gâteau d'anniversaire - Résolution de problèmes HackerRank
Bougies de gâteau d'anniversaire est un problème de Hackerrank du sous-domaine Algorithmes qui nécessite la compréhension des boucles. Dans cet article, vous apprendrez comment résoudre le problème des bougies de gâteau d'anniversaire de Hackerrank et sa solution en Python et C.
Énoncé du problème et explication
Vous êtes en charge du gâteau pour l'anniversaire d'un enfant. Vous avez décidé que le gâteau aura une bougie pour chaque année de son âge total. Ils ne pourront souffler que la plus haute des bougies. Comptez combien de bougies sont les plus hautes.
En d'autres termes, trouvez le nombre d'occurrences de l'élément maximum dans le tableau.
Exemple :4 4 1 3
- La valeur maximale dans le tableau est 4, et il existe 2 instances de cette valeur.
Format d'entrée
- n : le nombre de bougies dans le gâteau
- ar : les hauteurs des bougies dans le gâteau
Format de sortie
- Occurrences de la hauteur maximale
Solution de bougies de gâteau d'anniversaire en Python
Explication de la solution en Python
birthdayCakeCandles(), qui prend un tableau d'entiers (représentant la hauteur des bougies sur un gâteau d'anniversaire) en entrée et renvoie le nombre de bougies que la personne fêtée peut souffler.
La fonction fonctionne en initialisant d'abord un nombre de variables à 0. Ensuite, elle trouve la bougie la plus haute du tableau en utilisant la fonction max().
Ensuite, la fonction parcourt le tableau et incrémente le décompte à chaque fois qu'elle trouve une bougie qui a la même hauteur que la bougie la plus haute.
Enfin, la fonction renvoie la valeur de count, qui est le nombre de bougies que la personne fêtée peut souffler.
Solution de bougies pour gâteau d'anniversaire en C
Explication de la solution en C
birthdayCakeCandles(), qui prend un tableau d'entiers (représentant la hauteur des bougies sur un gâteau d'anniversaire) en entrée et renvoie le nombre de bougies que la personne fêtée peut souffler.
La fonction fonctionne en initialisant d'abord deux variables : max et count. max stockera la hauteur de la bougie la plus haute et count stockera le nombre de bougies qui ont la même hauteur que la bougie la plus haute.
La fonction parcourt ensuite le tableau d'entrée et compare chaque élément au maximum. Si l'élément actuel est supérieur à max, alors la fonction met à jour max pour qu'il soit égal à l'élément actuel.
Une fois l'itération de la boucle terminée, la fonction parcourt à nouveau le tableau d'entrée et compare chaque élément au maximum. Si l'élément actuel est égal à max, alors la fonction incrémente le compte.
Enfin, la fonction renvoie la valeur de count, qui est le nombre de bougies que la personne fêtée peut souffler.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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Python excelle dans les jeux et le développement de l'interface graphique. 1) Le développement de jeux utilise Pygame, fournissant des fonctions de dessin, audio et d'autres fonctions, qui conviennent à la création de jeux 2D. 2) Le développement de l'interface graphique peut choisir Tkinter ou Pyqt. Tkinter est simple et facile à utiliser, PYQT a des fonctions riches et convient au développement professionnel.

Python est plus facile à apprendre et à utiliser, tandis que C est plus puissant mais complexe. 1. La syntaxe Python est concise et adaptée aux débutants. Le typage dynamique et la gestion automatique de la mémoire le rendent facile à utiliser, mais peuvent entraîner des erreurs d'exécution. 2.C fournit des fonctionnalités de contrôle de bas niveau et avancées, adaptées aux applications haute performance, mais a un seuil d'apprentissage élevé et nécessite une gestion manuelle de la mémoire et de la sécurité.

Pour maximiser l'efficacité de l'apprentissage de Python dans un temps limité, vous pouvez utiliser les modules DateTime, Time et Schedule de Python. 1. Le module DateTime est utilisé pour enregistrer et planifier le temps d'apprentissage. 2. Le module de temps aide à définir l'étude et le temps de repos. 3. Le module de planification organise automatiquement des tâches d'apprentissage hebdomadaires.

Python est meilleur que C dans l'efficacité du développement, mais C est plus élevé dans les performances d'exécution. 1. La syntaxe concise de Python et les bibliothèques riches améliorent l'efficacité du développement. Les caractéristiques de type compilation et le contrôle du matériel de CC améliorent les performances d'exécution. Lorsque vous faites un choix, vous devez peser la vitesse de développement et l'efficacité de l'exécution en fonction des besoins du projet.

PythonlistSaReparmentofthestandardLibrary, tandis que les coloccules de colocède, tandis que les colocculations pour la base de la Parlementaire, des coloments de forage polyvalent, tandis que la fonctionnalité de la fonctionnalité nettement adressée.

Python excelle dans l'automatisation, les scripts et la gestion des tâches. 1) Automatisation: La sauvegarde du fichier est réalisée via des bibliothèques standard telles que le système d'exploitation et la fermeture. 2) Écriture de script: utilisez la bibliothèque PSUTIL pour surveiller les ressources système. 3) Gestion des tâches: utilisez la bibliothèque de planification pour planifier les tâches. La facilité d'utilisation de Python et la prise en charge de la bibliothèque riche en font l'outil préféré dans ces domaines.

Est-ce suffisant pour apprendre Python pendant deux heures par jour? Cela dépend de vos objectifs et de vos méthodes d'apprentissage. 1) Élaborer un plan d'apprentissage clair, 2) Sélectionnez les ressources et méthodes d'apprentissage appropriées, 3) la pratique et l'examen et la consolidation de la pratique pratique et de l'examen et de la consolidation, et vous pouvez progressivement maîtriser les connaissances de base et les fonctions avancées de Python au cours de cette période.

Python et C ont chacun leurs propres avantages, et le choix doit être basé sur les exigences du projet. 1) Python convient au développement rapide et au traitement des données en raison de sa syntaxe concise et de son typage dynamique. 2) C convient à des performances élevées et à une programmation système en raison de son typage statique et de sa gestion de la mémoire manuelle.
