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Quand devriez-vous utiliser les déclarations d'ami en C ?

Patricia Arquette
Libérer: 2024-12-30 08:50:09
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When Should You Use Friend Declarations in C  ?

Comprendre les déclarations d'ami en C

La déclaration "ami" en C est un mécanisme puissant qui permet aux classes d'accéder aux membres privés ou protégés d'une autre classe.

1. Quand utiliser ami

  • Lorsque deux classes doivent collaborer étroitement et avoir accès aux membres non publics de l'autre.
  • Pour implémenter la surcharge d'opérateurs pour les types définis par l'utilisateur.
  • Pour accéder aux membres privés d'une classe à des fins de tests.

2. Surcharge des opérateurs et déclarations d'amis

La surcharge des opérateurs est un moyen d'étendre les fonctionnalités des opérateurs pour travailler sur des classes définies par l'utilisateur. En déclarant la fonction opérateur comme ami de la classe, l'opérateur peut accéder directement aux membres privés. Cela permet des implémentations propres et intuitives des opérateurs.

3. Exceptions d'encapsulation

Les déclarations d'ami semblent contredire les principes de la programmation orientée objet, où l'encapsulation restreint l'accès aux détails internes d'un objet. Cependant, dans certains cas, les déclarations d'ami peuvent être justifiées dans la rigueur de la POO :

  • Objets interdépendants : Si deux objets ont une relation naturelle et doivent travailler ensemble en étroite collaboration, ami Les déclarations d'amis peuvent fournir un moyen sécurisé et efficace d'autoriser l'accès aux membres privés.
  • Test : Les déclarations d'amis peuvent être utiles pour tester les membres privés d’une classe. Cependant, il est important de garder ces tests isolés et de minimiser le nombre de déclarations d'amis.

Exemple de code

Considérons l'exemple suivant :

class Window {
  friend class WindowManager;

private:
  int width;
  int height;
};

class WindowManager {
public:
  void resize(Window& window, int newWidth, int newHeight) {
    window.width = newWidth;
    window.height = newHeight;
  }
};
Copier après la connexion

Dans cet exemple, la classe Window possède des données membres privées (largeur et hauteur) qui ne peuvent être modifiées que par la classe WindowManager. En déclarant WindowManager comme ami, la méthode resize peut accéder et manipuler les données privées membres.

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