Boostez vos ETests avec l'intégration de Playwright et Cucumber
Introduction
Dans cet article, je vais vous expliquer pourquoi Playwright et Cucumber sont des outils exceptionnels pour les tests de bout en bout (E2E). Nous aborderons ensuite les étapes d'intégration de Playwright pour une utilisation transparente dans une application frontale JavaScript. Enfin, je partagerai quelques conseils de pro pour maximiser votre efficacité avec Playwright.
Pourquoi Dramaturge et Concombre ?
Bien qu'il existe de nombreux outils performants pour créer des suites de tests E2E, aucun n'égale la synergie de Playwright et Cucumber.
Voici pourquoi Playwright se démarque sur le marché pour écrire des tests E2E, pour n'en nommer que quelques-uns :
- 1. N'importe quel navigateur, n'importe quelle plateforme, une seule API
- a. Multi-navigateur. Playwright prend en charge tous les moteurs de rendu modernes, notamment Chromium, WebKit et Firefox.
- b. Multiplateforme. Testez sur Windows, Linux et macOS, localement ou sur CI, sans tête ou avec tête.
- c. Multilingue. Utilisez l'API Playwright dans TypeScript, JavaScript, Python, .NET et Java.
- 2. Résilient, pas de tests floconneux
- a. Attente automatique. Le dramaturge attend que les éléments soient exploitables avant d'effectuer des actions.
- b. Affirmations axées sur le Web. Les affirmations du dramaturge sont créées spécifiquement pour le Web dynamique.
- 3. Outillage puissant
- a. Codegen. Générez des tests en enregistrant vos actions. Enregistrez-les dans n'importe quelle langue.
- b. Inspecteur dramaturge. Inspectez la page, générez des sélecteurs, parcourez l'exécution du test, consultez les points de clic et explorez les journaux d'exécution.
Cependant, sans Cucumber, la gestion du code de test peut devenir un cauchemar de maintenance. Cucumber facilite la rédaction des tests dans un langage simple et lisible par l'homme, les rendant accessibles même aux parties prenantes non techniques. En tant que pierre angulaire du développement piloté par le comportement (BDD), Cucumber fait office de documentation technique et accélère l'intégration des nouveaux ingénieurs.
Intégration du dramaturge et du concombre
Étape 1 : Installer les dépendances
Installez les packages nécessaires à l'aide de npm ou de fil.
npm install @playwright/test playwright-core @cucumber/cucumber cucumber-html-reporter concurrently
Étape 2 : Configurer la structure du projet
Organisez votre projet comme ceci :
cucumber.js cucumber.report.js /e2e /features example.feature /steps example.steps.js
Étape 3 : Configurer le concombre
Créez un fichier de configuration Cucumber - fichier concombre.js à la racine de votre projet avec le contenu suivant :
// filepath: /cucumber.js module.exports = { default: { require: ["./steps/**/*.js"], format: ["pretty"], paths: ["./features/**/*.feature"], }, };
Étape 4 : Configurer les rapports de test
Créer concombre.report.js - Un fichier pour configurer le rapport de test. Les options de configuration peuvent être trouvées ici
// filepath: /cucumber.report.js import reporter from 'cucumber-html-reporter const options = { theme: 'bootstrap', output: report/report.html', jsonFile: 'report/report.json', brandTitle: 'E2E Test Report' };
Étape 5 : écrire un fichier de fonctionnalités
Créez un fichier de fonctionnalités dans le répertoire des fonctionnalités, par exemple, example.feature :
npm install @playwright/test playwright-core @cucumber/cucumber cucumber-html-reporter concurrently
Étape 6 : Rédiger les définitions des étapes
Créez un fichier de définition d'étape dans le répertoire steps, par exemple, example.steps.js :
cucumber.js cucumber.report.js /e2e /features example.feature /steps example.steps.js
Étape 7 : Ajouter un script de test NPM
Ajoutez un script à votre package.json pour exécuter les tests :
// filepath: /cucumber.js module.exports = { default: { require: ["./steps/**/*.js"], format: ["pretty"], paths: ["./features/**/*.feature"], }, };
simultanément, le package npm est un outil pratique qui vous permet d'exécuter deux processus lors du même test, car pour exécuter le test E2E, vous devrez également exécuter l'application, parfois localement et parfois à distance.
Étape 8 : Exécuter des tests
Exécuter des tests avec :
// filepath: /cucumber.report.js import reporter from 'cucumber-html-reporter const options = { theme: 'bootstrap', output: report/report.html', jsonFile: 'report/report.json', brandTitle: 'E2E Test Report' };
Conseils de pro pour les dramaturges
- 1. Messages d'erreur : lisez-les attentivement : ils identifient souvent le problème.
- 2. Développement itératif – Testez de petits morceaux de code pour isoler et résoudre les problèmes.
- 3. Playwright Inspector - Il peut aider à enregistrer des actions et à générer automatiquement des scripts de test, il faudrait donc écrire simplement un morceau de code. Vous pouvez lancer Playwright Inspector comme ci-dessous
// filepath: /e2e/features/example.feature Feature: Example feature Scenario: Open a webpage Given I open the "https://example.com" page Then the title should be "Example.com"
- 4. Messages de la console de journalisation - Imprimez le message de la console du navigateur en mode sans tête comme ci-dessous
// filepath: /e2e/steps/example.steps.js import { Before, Given, Then, setDefaultTimeout, After } from '@cucumber/cucumber'; import { chromium, expect } from 'playwright'; setDefaultTimeout(30 * 1000); //milliseconds let browser, page, context; Before(async function(){ browser = await chromium.launch({headless: true}); context = await brwoser.newContext(); page = await content.newPage(); }); Given('I open the {string} page', async function (url) { await page.goto(url); }); Then('the title should be {string}', async function (title) { const pageTitle = await page.title(); expect(pageTitle).toHaveText(title); }); After(async function(){ await context.close(); await browser.close(); });
- 5. Gérer le chargement paresseux - Pour les éléments de chargement paresseux, utilisez les fonctions suivantes
- a. waitForSelector ou waitFor
- b. waitForTimeout
- c. scrollIntoViewIfNeeded
- 6. Déboguer DOM - Utilisez document.querySelector ou un autre sélecteur de requête dans la console du navigateur pour localiser les éléments
- 7. Capturez une capture d'écran de l'échec
Si vous êtes arrivé ici, alors j'ai fait un effort satisfaisant pour vous continuer à lire. N'hésitez pas à laisser des commentaires ou à partager des corrections.
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Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.
