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Pourquoi les interfaces ne peuvent-elles pas définir les signatures des constructeurs en C# ?

Mary-Kate Olsen
Libérer: 2024-12-30 11:58:10
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Why Can't Interfaces Define Constructor Signatures in C#?

Définition des signatures de constructeur dans les interfaces

En C#, les interfaces fournissent un contrat qui définit un ensemble de méthodes et de propriétés que les classes implémentant l'interface doivent adhérer à. Cependant, les interfaces ne spécifient généralement pas les détails d'implémentation, y compris les signatures des constructeurs.

Pourquoi ne pouvez-vous pas définir un constructeur dans une interface ?

L'incapacité de définir un Le constructeur dans une interface découle de la nature fondamentale des interfaces. Les interfaces sont des contrats abstraits qui n'ont pas leurs propres implémentations. Lorsqu'une classe implémente une interface, elle fournit sa propre implémentation pour les méthodes et propriétés définies dans l'interface. Les constructeurs, quant à eux, sont responsables de l'initialisation de l'état d'un objet et sont spécifiques à l'implémentation d'une classe particulière.

De ce fait, les interfaces n'ont pas leur propre implémentation et ne peuvent donc pas définir leurs propres constructeurs. Le constructeur fait partie de l'implémentation de la classe et est défini dans le cadre de la définition de la classe, et non de l'interface qu'il implémente.

Exemple

Considérez l'interface et la classe suivantes :

interface IDrawable
{
    void Update();
    void Draw();
}

class MyDrawable : IDrawable
{
    private GraphicsDeviceManager _manager;

    public MyDrawable(GraphicsDeviceManager manager)
    {
        _manager = manager;
    }

    public void Update() { }
    public void Draw() { }
}
Copier après la connexion

Dans cet exemple, la classe MyDrawable implémente l'interface IDrawable. Cependant, l'interface IDrawable ne définit pas de constructeur. Le constructeur est défini dans la classe MyDrawable et est responsable de l'initialisation de la variable membre GraphicsDeviceManager de l'objet.

Alternatives

Bien que les interfaces ne prennent pas en charge la définition des constructeurs, il existe autres façons d'initialiser l'état d'un objet :

  • Propriété Initialiseurs : Les propriétés d'une interface peuvent être initialisées en utilisant les valeurs par défaut. Cela permet une configuration initiale de l'objet lors de sa création.
  • Méthodes d'usine : Les méthodes d'usine sont des méthodes statiques généralement définies au sein d'une classe chargée de créer des instances d'autres classes. Les méthodes d'usine peuvent être utilisées pour appliquer des contraintes de construction spécifiques, telles que la transmission d'un paramètre requis au constructeur de l'objet.
  • Injection de dépendances : L'injection de dépendances est un modèle de conception dans lequel les objets sont initialisés avec leurs dépendances. leur étant transmis via les méthodes constructeur ou setter. Cela permet une initialisation plus flexible des objets et dissocie la création d'objets de ses dépendances.

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source:php.cn
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