


Comment puis-je arrêter progressivement un serveur Go et gérer l'erreur « Utilisation d'une connexion réseau fermée » ?
Gérer l'arrêt du serveur dans Go
Dans Go, gérer l'arrêt d'un serveur en écoute est essentiel pour gérer correctement les connexions client et éviter les erreurs inattendues . Cet article aborde les défis liés à l'arrêt d'un serveur d'écoute et présente une approche robuste pour y parvenir.
Identification du défi
Lorsqu'un serveur écoute les connexions entrantes, l'option Accepter La méthode se bloque jusqu'à ce qu'une connexion soit établie ou qu'une erreur se produise. Bien qu'utile pour accepter en permanence des connexions, ce comportement de blocage présente un défi lorsqu'il faut arrêter le serveur en douceur. La fermeture du socket d'écoute pour signaler la fin de l'opération peut entraîner une erreur impossible à distinguer des autres erreurs d'acceptation.
Le problème "FIXME"
Dans le code fourni, la méthode serve tente de détecter l'erreur « utilisation d'une connexion réseau fermée » lorsque le socket d'écoute est fermé, mais cette erreur n'est pas exportée depuis le package net. Cette limitation rend difficile la gestion gracieuse de l'arrêt du serveur sans recourir à de vilaines techniques de gestion des erreurs.
Une meilleure approche
Pour résoudre ce problème, une approche plus efficace implique en utilisant un canal dédié (terminé) pour signaler l'intention du serveur de s'arrêter. Lorsque la méthode stop est appelée, une valeur est envoyée au canal terminé.
Dans la méthode serve, la boucle Accept est modifiée pour vérifier la présence du signal dans le canal terminé avant de consigner l'erreur Accept. Si un signal est présent, l'erreur d'acceptation est supprimée.
Exemple de code
Les extraits de code modifiés ci-dessous démontrent comment cette approche est implémentée :
// Serve method func (es *EchoServer) serve() { for { conn, err := es.listen.Accept() if err != nil { select { case <-es.done: // If we called stop() then there will be a value in es.done, so // we'll get here and we can exit without showing the error. default: log.Printf("Accept failed: %v", err) } return } go es.respond(conn.(*net.TCPConn)) } } // Stop method func (es *EchoServer) stop() { es.done <- true // We can advance past this because we gave it buffer of 1 es.listen.Close() // Now it the Accept will have an error above }
En utilisant le canal done, le serveur peut gérer gracieusement l'arrêt en envoyant un signal à la méthode serve, ce qui supprime l'erreur « utilisation d'une connexion réseau fermée » et garantit un arrêt propre.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
