Lors de la conception de votre hiérarchie de code, vous pouvez rencontrer le besoin d'hériter de classes statiques pour regrouper des fonctionnalités similaires. Cependant, cette opération simple pose un défi dans les langages de programmation comme C#.
Essayer d'obtenir l'héritage des classes statiques, comme suit, entraînerait une erreur de compilation :
public static class Base { } public static class Inherited : Base { }
Cette limitation de conception découle de la nature des classes statiques.
Pourquoi la restriction ?
Comme indiqué par Mads Torgersen, ancien PM du langage C#, il n'y a aucune raison impérieuse d'hériter de classes statiques. Les membres statiques, étant accessibles via le nom de classe lui-même, ne nécessitent pas d'héritage comme outil d'organisation.
De plus, l'héritage implique un comportement polymorphe, qui n'est pas pertinent pour les membres statiques puisqu'ils n'existent qu'une seule fois en mémoire et n'existent pas. avoir un comportement spécifique à une instance. En d'autres termes, les membres statiques ne sont pas associés à des objets individuels.
Approches alternatives
Au lieu de s'appuyer sur l'héritage de classe statique, les approches suivantes offrent des alternatives viables :
Ainsi, même si l'héritage de classe statique n'est pas pris en charge, la mise en œuvre de ces alternatives permet de gérer l'organisation et les fonctionnalités du code sans compromettre les principes de conception sous-jacents.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!