Fuites de mémoire et utilisation abusive de « new » en C
Contrairement à son homologue C#, l'opérateur « new » en C alloue de la mémoire de manière dynamique, créer des objets avec une durée de vie prolongée. Cela pose un défi potentiel dans la gestion de la mémoire.
Fuites de mémoire expliquées
Lors de l'utilisation de « new » pour allouer de la mémoire, l'objet alloué réside dans le tas, une région de mémoire en dehors de la pile utilisée pour le stockage automatique des variables. Étant donné que cet objet dépasse sa portée, il doit être libéré manuellement à l'aide de « supprimer » pour éviter une fuite de mémoire.
L'extrait de code que vous avez fourni démontre ceci :
A *object1 = new A(); B object2 = *(new B());
Gestion appropriée de la mémoire
Pour éviter les fuites de mémoire, suivez ces directives :
Exemple avec les pointeurs intelligents :
std::unique_ptr<A> object1 = std::make_unique<A>(); std::shared_ptr<B> object2 = std::make_shared<B>();
Avec les pointeurs intelligents, les objets seront être supprimés automatiquement lorsqu'ils ne sont plus nécessaires, garantissant ainsi une bonne gestion de la mémoire.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!