Tableaux, tas, piles et types de valeurs en détail
Lorsque l'on traite de la gestion de la mémoire en programmation, il est essentiel de comprendre l'interaction entre les tableaux, le tas, la pile et les types de valeur.
Tableaux et mémoire Allocation
Dans le code fourni :
int[] myIntegers; myIntegers = new int[100];
La nouvelle instruction int[100] alloue un tableau de 100 entiers sur le tas. Le tas est une région de mémoire allouée dynamiquement utilisée pour stocker les objets créés lors de l'exécution. Dans ce cas, le tableau lui-même est stocké sur le tas.
Types de valeur et boxe
Les éléments du tableau sont des types int primitifs, qui sont des types valeur. Les types valeur sont stockés directement dans l’emplacement mémoire où ils sont déclarés et ils ne sont pas transmis par référence. Ainsi, les valeurs réelles des entiers du tableau sont stockées sur le tas avec le tableau lui-même.
Bien qu'il s'agisse de types valeur, les entiers du tableau ne sont pas encadrés. La boxe se produit lorsqu'un type valeur est converti en référence d'objet et stocké sur le tas. Dans ce cas, les entiers sont directement stockés sur le tas sans avoir besoin de boxing.
Pile et variables locales
Il est important de préciser que les variables locales, y compris les tableaux comme myIntegers, sont toujours alloués sur la pile, pas sur le tas. La pile est une région de mémoire temporaire utilisée pour stocker les variables locales et les paramètres de méthode. Lorsque la méthode se termine, le cadre de pile est supprimé et la mémoire allouée est libérée.
Par conséquent, ce qui suit se produit :
Cette différenciation entre les variables locales sur la pile et les objets sur le tas est essentielle pour la gestion de la mémoire et l'optimisation des performances.
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