Détermination des connexions fermées dans l'API Java Socket
Lorsque vous travaillez avec l'API Java Socket, il peut être difficile de déterminer quand un joueur s'est déconnecté . Les méthodes isConnected() et isClosed() de l'API Socket fournissent des informations incomplètes sur l'état de la connexion.
Pour détecter avec précision les connexions fermées, il est essentiel de comprendre la différence. entre l'état d'un socket et l'état de la connexion. isConnected() indique si la socket locale s'est connectée avec succès, tandis que isClosed() indique uniquement si la socket locale a été fermée explicitement.
La déconnexion d'une télécommande l'homologue peut être détecté à l'aide des méthodes suivantes :
ClosedChannelException n'indique pas une connexion fermée, mais plutôt une erreur de programmation où un canal précédemment fermé est tenté d'être utilisé.
En comprenant les caractéristiques des connexions fermées et en utilisant les méthodes fournies, les développeurs peuvent déterminer efficacement quand un joueur s'est déconnecté, ce qui leur permet de gérer avec précision le nombre de joueurs connectés au jeu.Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!