


C peut-il allouer un tableau vide et si oui, son utilisation est-elle sûre ?
Allocation de mémoire en C : pouvez-vous allouer un tableau vide ?
En C, l'allocation de mémoire pour les tableaux peut être effectuée dynamiquement à l'aide de l'option nouvel opérateur. Cependant, que se passe-t-il lorsque vous allouez un tableau de taille zéro ?
cout << new int[0] << endl;
Est-ce que cela allouera de la mémoire pour un bloc vide ? Explorons le point de vue de la norme.
Interprétation standard
Selon la norme C (5.3.4/7), « Lorsque la valeur de l'expression dans un direct- new-declarator est nul, la fonction d'allocation est appelée pour allouer un tableau sans éléments."
Problèmes de déréférencement
Cependant, la norme (3.7.3.1/2) indique explicitement que « l'effet du déréférencement d'un pointeur renvoyé sous la forme d'une demande de zéro la taille n'est pas définie." Cela signifie que même s'il est techniquement possible d'allouer un tableau vide, tenter d'accéder à ses éléments (par exemple, en déréférençant le pointeur renvoyé) est un comportement non défini.
Notes supplémentaires
Même si la norme autorise l'allocation de tableaux vides, elle souligne que les requêtes de mémoire de taille nulle peuvent toujours échouer. En effet, l'allocation dynamique de mémoire peut s'appuyer sur des bibliothèques système externes (telles que malloc()) qui peuvent avoir leur propre gestion de telles requêtes.
Implications et meilleures pratiques
En pratique, il est généralement considéré comme une bonne pratique d'éviter d'allouer des tableaux vides. Le comportement n'est pas défini et peut conduire à des résultats inattendus sur différentes plates-formes et environnements. Si vous devez gérer des scénarios dans lesquels un conteneur vide est nécessaire, envisagez d'utiliser des approches alternatives telles que l'utilisation d'un std :: vector ou std :: array d'une taille nulle.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
