


Comment gérer efficacement les valeurs nulles dans les structures Go imbriquées ?
Test des valeurs nulles dans les structures imbriquées
Les structures imbriquées dans Go sont un phénomène courant, en particulier lorsqu'il s'agit de données non rassemblées à partir de JSON. Cependant, ces structures ont souvent des champs « omitomitempty », ce qui entraîne un mélange de valeurs non nulles et nulles à différents niveaux.
Pour résoudre ce problème, il existe deux approches courantes :
1. Vérification manuelle nulle :
Cela implique de vérifier explicitement les valeurs nulles à chaque niveau, en utilisant des instructions if telles que :
if f2.Bar != nil && f2.Bar.Baz != nil { fmt.Println(f2.Bar.Baz.Baz) }
Cette méthode est simple mais peut devenir répétitive et fastidieuse pour les personnes en profondeur. structures imbriquées.
2. Getters pour les récepteurs de pointeurs :
Une approche plus élégante et efficace consiste à définir des méthodes getter pour les champs utilisés comme pointeurs dans la structure. Ces getters vérifient si le récepteur est nul et renvoient la valeur zéro si c'est le cas. Sinon, ils renvoient la valeur du champ.
Par exemple, en utilisant des getters pour les structures Bar et Baz :
func (b *Bar) GetBaz() *Baz { if b == nil { return nil } return b.Baz } func (b *Baz) GetBaz() string { if b == nil { return "" } return b.Baz }
Avec des getters dans place, la vérification des valeurs nulles devient simplifiée :
fmt.Println(f3.Bar.GetBaz().GetBaz()) // No panic if baz := f2.Bar.GetBaz(); baz != nil { fmt.Println(baz.GetBaz()) }
Cette méthode élimine le besoin d'instructions if répétitives et garantit que le déréférencement des pointeurs nuls n'entraîne jamais de panique à l'exécution. Il s'aligne également sur l'approche utilisée dans le code Go généré pour les messages protobuf, offrant un moyen naturel et cohérent de gérer les valeurs nulles dans des structures complexes.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

SublimeText3 version chinoise
Version chinoise, très simple à utiliser

Envoyer Studio 13.0.1
Puissant environnement de développement intégré PHP

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version Mac
Logiciel d'édition de code au niveau de Dieu (SublimeText3)

Sujets chauds











GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.
