Windows Threading : comprendre les différences entre _beginthread, _beginthreadex et CreateThread en C
Lorsqu'ils travaillent avec le multithreading dans les applications Windows, les développeurs sont souvent confrontés la question de savoir quelle API utiliser pour la création de threads : _beginthread, _beginthreadex ou CreateThread. Bien que chaque fonction ait ses avantages et ses inconvénients, comprendre leurs principales différences est crucial pour prendre une décision éclairée.
CreateThread : une API Win32 brute
CreateThread est un Win32 fondamental. Appel API qui crée directement un nouveau thread dans le noyau. Il offre un contrôle de bas niveau sur les paramètres de création de threads, notamment la taille de la pile, la priorité et les attributs de sécurité. Cependant, CreateThread n'effectue aucune tâche de configuration ou de nettoyage supplémentaire requise pour la fonctionnalité de la bibliothèque C.
_beginthread et _beginthreadex : enveloppeurs de bibliothèque d'exécution C
_beginthread et _beginthreadex sont des environnements d'exécution C. fonctions de bibliothèque qui enveloppent CreateThread. Ces fonctions appellent CreateThread sous le capot mais gèrent les tâches supplémentaires nécessaires au bon fonctionnement de la bibliothèque d'exécution C dans le nouveau thread. Ils mettent en place des structures de données de base, telles que le stockage local des threads et synchronisent les fonctions CRT thread-safe (_tprintf, _strtime, etc.).
Considérations clés lors du choix
Lorsque vous choisissez parmi ces fonctions, tenez compte des facteurs suivants :
_endthread et WaitForSingleObject :
_endthread, s'il est appelé dans le fil de discussion nouvellement créé, n'est pas reconnu par CreateThread mais est compris par _beginthread/_beginthreadex. Ainsi, lors de l'utilisation de _beginthread, WaitForSingleObject sur le handle renvoyé fonctionnera correctement. Notez que _endthread ne termine pas le thread mais signale plutôt son intention de quitter.
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