Séquencement des tâches et ré-entrée
Dans les scénarios de programmation asynchrone, il est courant de rencontrer des situations où les tâches peuvent arriver plus rapidement qu'elles ne le sont traitées, et le résultat de chaque tâche ultérieure peut dépendre de la précédente. Cela soulève le défi de la gestion du séquencement des tâches et de la prise en charge de la rentrée.
Considérez le scénario suivant : une tâche de gestionnaire de commandes d'interface utilisateur qui peut être exécutée de manière synchrone ou asynchrone. Lorsque plusieurs commandes arrivent simultanément, elles doivent être mises en file d'attente et traitées séquentiellement, le résultat de chaque tâche influençant potentiellement la suivante.
Pour relever ce défi, une classe AsyncOp de base a été introduite, qui permet d'exécuter des tâches asynchrones de manière séquentielle. Cependant, cette implémentation initiale a rencontré un problème de réentrée, où les tâches imbriquées interrompent le flux logique de la tâche externe.
Pour résoudre ce problème, une classe AsyncOp modifiée permet désormais d'exécuter des tâches synchrones et asynchrones. . Lorsqu'une tâche est marquée comme synchrone, elle est exécutée immédiatement, mais sans créer de nouvelle tâche ni la planifier sur un pool de threads. Au lieu de cela, il est démarré et terminé de manière synchrone à l'aide du planificateur de tâches actuel.
Cette approche maintient le comportement de séquençage requis tout en permettant la rentrée, car les tâches imbriquées n'interfèrent plus avec la logique de la tâche externe. De plus, la classe AsyncOp modifiée a été améliorée avec une logique d'annulation/redémarrage pour une flexibilité accrue dans la gestion des tâches.
Le code C# mis à jour suivant illustre l'implémentation d'AsyncOp :
class AsyncOp<T> { private Task<T> _pending = null; public Task<T> CurrentTask { get { return _pending; } } public Task<T> RunAsync(Func<Task<T>> handler, bool useSynchronizationContext = false) { var pending = _pending; // captures the current pending task Func<Task<T>> wrapper = async () => { var prevResult = await pending; // await the previous task var taskResult = await handler(); // starts and awaits the new task return taskResult; }; var task = new Task<Task<T>>(wrapper); // constructs a task that returns a task var inner = task.Unwrap(); // unwraps the nested task _pending = inner; // sets the pending task to the inner task task.RunSynchronously(useSynchronizationContext ? TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext() : TaskScheduler.Current); return inner; // returns the inner task } }
Cette implémentation modifiée élimine le problème de la réentrée et fournit une solution robuste pour le séquençage et la gestion des tâches asynchrones.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!