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Comment puis-je convertir efficacement RVB en HSV et vice versa dans la plage 0-255 ?

Susan Sarandon
Libérer: 2025-01-01 02:06:09
original
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How can I efficiently convert RGB to HSV and vice versa within the 0-255 range?

Conversion RVB en HSV et vice versa dans la plage 0-255 : solutions de code pratiques

Problème :

Dans Dans diverses applications de traitement d'images, il devient souvent nécessaire de convertir les couleurs entre les espaces colorimétriques RVB et HSV. Pour garantir des transitions fluides, il est essentiel de travailler dans la même plage pour les deux espaces, généralement entre 0 et 255.

Solution :

Pour répondre à cette exigence, explorons algorithmes éprouvés qui convertissent efficacement les couleurs entre RVB et HSV dans la plage spécifiée :

typedef struct {
    double r;
    double g;
    double b;
} rgb;

typedef struct {
    double h;
    double s;
    double v;
} hsv;
Copier après la connexion
hsv rgb2hsv(rgb in)
{
    hsv         out;
    double      min, max, delta;

    min = in.r < in.g ? in.r : in.g;
    min = min  < in.b ? min  : in.b;

    max = in.r > in.g ? in.r : in.g;
    max = max  > in.b ? max  : in.b;

    out.v = max;
    delta = max - min;
    if (delta < 0.00001)
    {
        out.s = 0;
        out.h = 0; // undefined, maybe nan?
        return out;
    }
    if( max > 0.0 ) { // NOTE: if Max is == 0, this divide would cause a crash
        out.s = (delta / max);
    } else {
        // if max is 0, then r = g = b = 0              
        // s = 0, h is undefined
        out.s = 0.0;
        out.h = NAN;
        return out;
    }
    if( in.r >= max ) // > is bogus, just keeps compilor happy
        out.h = ( in.g - in.b ) / delta;        // between yellow & magenta
    else
    if( in.g >= max )
        out.h = 2.0 + ( in.b - in.r ) / delta;  // between cyan & yellow
    else
        out.h = 4.0 + ( in.r - in.g ) / delta;  // between magenta & cyan

    out.h *= 60.0;

    if( out.h < 0.0 )
        out.h += 360.0;

    return out;
}
Copier après la connexion
rgb hsv2rgb(hsv in)
{
    double      hh, p, q, t, ff;
    long        i;
    rgb         out;

    if(in.s <= 0.0) {
        out.r = in.v;
        out.g = in.v;
        out.b = in.v;
        return out;
    }
    hh = in.h;
    if(hh >= 360.0) hh = 0.0;
    hh /= 60.0;
    i = (long)hh;
    ff = hh - i;
    p = in.v * (1.0 - in.s);
    q = in.v * (1.0 - (in.s * ff));
    t = in.v * (1.0 - (in.s * (1.0 - ff)));

    switch(i) {
    case 0:
        out.r = in.v;
        out.g = t;
        out.b = p;
        break;
    case 1:
        out.r = q;
        out.g = in.v;
        out.b = p;
        break;
    case 2:
        out.r = p;
        out.g = in.v;
        out.b = t;
        break;

    case 3:
        out.r = p;
        out.g = q;
        out.b = in.v;
        break;
    case 4:
        out.r = t;
        out.g = p;
        out.b = in.v;
        break;
    case 5:
    default:
        out.r = in.v;
        out.g = p;
        out.b = q;
        break;
    }
    return out;     
}
Copier après la connexion

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