Requête LINQ optimale pour les sous-collections aléatoires : Shuffle
La génération d'une collection mélangée aléatoirement d'un nombre spécifique à partir d'une collection plus grande peut être réalisée de plusieurs manières en utilisant LINQ.
Une approche efficace consiste à utiliser l'algorithme de lecture aléatoire Fisher-Yates-Durstenfeld, qui peut être implémenté en tant que méthode d'extension dans LINQ :
public static class EnumerableExtensions { public static IEnumerable<T> Shuffle<T>(this IEnumerable<T> source, Random rng) { if (source == null) throw new ArgumentNullException(nameof(source)); if (rng == null) throw new ArgumentNullException(nameof(rng)); return source.ShuffleIterator(rng); } private static IEnumerable<T> ShuffleIterator<T>( this IEnumerable<T> source, Random rng) { var buffer = source.ToList(); for (int i = 0; i < buffer.Count; i++) { int j = rng.Next(i, buffer.Count); yield return buffer[j]; buffer[j] = buffer[i]; } } }
Pour récupérer une sous-collection aléatoire de nombre 'n' à partir d'une collection d'éléments 'N', où n <= N, appliquez simplement Shuffle() méthode d'extension suivie de Take(n):
var randomItems = yourCollection.Shuffle().Take(n);
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