Il existe de nombreux compagnons que vous pouvez recruter dans Dragon Age : Inquisition, chaque compagnon jouant un rôle, tout en conservant une identité et des compétences qui lui sont propres. Il y a beaucoup de diversité de construction avec chaque personnage, et encore plus lorsque vous regardez votre groupe dans son ensemble.
8h04Peu de personnages s'intègrent aussi bien dans un rôle que Blackwall dans le rôle d'un tank. En tant que guerrier, c'est l'un des rôles qui lui sont les plus facilement accessibles, et avec son propre arbre de compétences unique, Champion, il est capable d'être probablement le meilleur tank du jeu.
En regardant les compétences possibles de Blackwall, il est presque difficile de l'empêcher d'être un tank. Son arbre Champion unique regorge de compétences qui lui permettent de combattre plus d'ennemis en même temps et de survivre à l'épreuve.
Les autres arbres Warrior ont des compétences pour d'autres styles, mais il existe de nombreuses compétences de tank parmi lesquelles choisir, ce qui donne à Blackwall une multitude d'options.
Certaines compétences seront nécessaires pour progresser dans l'arbre de compétences qui ne font pas partie intégrante de la construction ; nous passerons sous silence leur mention, mais ils seront toujours comptés dans le total des points de compétence.
L' L'arbre de compétences des champions comprend entièrement des compétences adaptées au tanking, avec plus d'une provocation et quelques bonus de survie différents.
Compétence |
Mise à niveau |
Description |
---|---|---|
Line In The Sand (Actif) |
N/A | Créez une ligne de champions éthérés qui se tiennent à côté de Blackwall, bloquant le passage autour de lui et forçant les ennemis à combattre Blackwall au lieu des alliés. |
Rempart |
N/A | Augmente la garde maximale de 25%. Cela augmente également la Constitution de Blackwall de 3. (La Constitution augmente la santé et la défense en mêlée.) |
Résilience |
N/A | Gagnez 5 % de chances d'étourdir les ennemis qui vous attaquent au corps à corps. Blackwall gagne également 3 Constitution. |
Contre-frappe (actif) |
N/A | Gagnez une garde complète et narguez tous les ennemis proches. Pendant les 6/12/20 secondes suivantes (en fonction du focus utilisé), toutes les attaques de mêlée entrantes sont automatiquement contrées. |
Inflexible |
N/A | Gagnez un bonus d'armure de 20%. 3 Constitution pour Blackwall également. |
Inflexible |
N/A | Lorsque Blackwall subit un coup fatal, il reste à la place à 5% de santé et est invulnérable pendant 5 secondes. Cela accorde également à Blackwall 3 Constitution. |
À la mort (actif) |
En Garde | Provoquer un ennemi. Leurs dégâts augmentent de 5% par seconde, mais leurs dégâts reçus aussi. Avec la mise à niveau En Garde, Blackwall gagne en garde lorsque l'ennemi subit des dégâts. |
Forteresse ambulante |
Briseur de siège | Blackwall devient immunisé contre les dégâts pendant 8 secondes ; avec la mise à niveau Siege-Breaker, il gagne également 10 % de garde à chaque fois qu'il est attaqué. |
L'arbre Champion fournit une épine dorsale presque incassable au reste des compétences de tank de Blackwall. Même si ces compétences ne suffisent pas à elles seules à attirer suffisamment d'aggro pour tanker efficacement, c'est un début fantastique.
L'arbre Vanguard complète de nombreux trous dans les nécessités de tanking laissés par l'arbre Champion. Il regorge de plus de provocations, de plus de bonus défensifs et de quelques avantages offensifs importants également.
Compétence |
Mise à niveau |
Description |
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Cri de guerre (actif) |
Appel aux armes | Blackwall nargue tous les ennemis proches, gagnant 20 % de garde en plus pour chaque ennemi provoqué. Avec la mise à niveau Call To Arms, cela augmente également son armure de 200 % pendant 10 secondes. |
Défense Intouchable |
N/A | Gagnez un bonus de 25 % à la garde maximale de Blackwall. Blackwall a également gagné 3 points de Constitution. |
Faites confiance à l'acier |
N/A | Blackwall obtient une augmentation de 20 % de son armure tant qu'il a une garde active. Il gagne également 3 Constitution. |
Cela vous coûtera |
N/A | Les ennemis subissent 50 % des dégâts de mêlée qu'ils infligent à Blackwall. Cela confère également à Blackwall 3 Strength. (La force augmente l'attaque d'un guerrier et augmente le bonus de dégâts de garde.) |
Couper des mots |
N/A | Le groupe de Blackwall inflige plus de dégâts aux ennemis qu'il provoque actuellement. Blackwall gagne également 3 en Force. |
Livre (Actif) |
Toujours debout | Plus il y a d'ennemis à proximité de Blackwall, plus Blackwall a de réduction de dégâts et de bonus de dégâts, jusqu'à un maximum de 50 % chacun. Avec la mise à niveau Still Standing, Blackwall gagne également 20 % pour chaque ennemi à proximité. |
Garde du corps (actif) |
Pas aujourd'hui | Blackwall absorbe 20% des dégâts subis par ses alliés pendant 15 secondes; avec le bonus Pas aujourd'hui, Blackwall résiste à 50 % des dégâts qui lui sont transférés, ce qui signifie que les alliés subissent 50 % de dégâts en moins, et Blackwall n'en absorbe que 25 %. |
Cet arbre consomme la plupart des compétences restantes, mais pour une bonne raison ; ces compétences sont tout aussi importantes pour le tanking que les compétences de l'arbre Champion.
Nous ignorons la compétence Défi ici parce que Blackwall a beaucoup d'autres provocations avec cette version, et n'en a pas nécessairement besoin ici. Les provocations, comme War Cry, affectent plus d'ennemis à la fois et améliorent davantage sa garde.
Il nous reste, au maximum sans exploits ni utilisation d'objets, environ six points de compétence restants. Sur le Bright Side, nous n'avons besoin que d'exactement six points de compétence pour récupérer ce que nous voulons dans l'arbre Battlemaster.
Compétence |
Mise à niveau |
Description |
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Chaîne de grappin (active) |
Donnez-leur le coup d'envoi | Blackwall attire une cible vers lui, et avec la mise à niveau Give Them The Boot, il étourdit également la cible. |
Coups paralysants |
N/A | Infliger un coup critique à un ennemi réduit ses dégâts de 15 % pendant 10 secondes. Blackwall gagne également 3 en Force. |
Coup de Grâce |
N/A | Blackwall inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux ennemis étourdis ou renversés. Un bonus de 3 Force est également pour lui. |
Corne de vaillance (actif) |
C'est l'Esprit | Blackwall donne à ses alliés un bonus d'armure et de dégâts de 15 % pendant 10 secondes. Avec la mise à niveau That's The Spirit, ce bonus est doublé pour atteindre 30 % chacun. |
L'arbre Battlemaster est la partie la moins intégrante de cette construction, mais la traction et l'étourdissement fournis par Grappling Chain/Give Them Them peuvent aider Blackwall à garder le combat plus concentré sur lui. Les dégâts supplémentaires vont également augmenter sa capacité de survie, de manière détournée. Plus les ennemis tombent rapidement, moins il a de temps pour soutenir leur assaut.
Avec cette construction, Blackwall va avoir peu de problème à concentrer l'attention de chaque ennemi sur lui-même, et encore moins de problème à rester en vie pendant cet assaut. Il aura régulièrement une garde presque complète et rafraîchie, tout en améliorant ses alliés pour éliminer la force ennemie plus rapidement qu'ils ne l'auraient fait autrement.
Voici les emplacements Tactics terminés :
L'arbre unique de Blackwall lui convient pour être un tank avant toute autre chose. Cependant, si vous n'êtes pas intéressé par le fait que Blackwall soit un tank, vous pouvez renoncer à une partie de l'arbre Champion et investir davantage dans les arbres à deux mains et Battlemaster.
Ces arbres auront des compétences plus axées sur les dégâts, ainsi qu'unun peu de contrôle des foules. Blackwall n'est probablement pas un donneur de dégâts de premier plan, mais dans une construction hybride dégâts/char, il peut certainement trouver une certaine utilité.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!