


Comment puis-je afficher des couleurs personnalisées (comme l'orange) dans mon application console C# ?
Texte coloré dans les applications de console
L'énumération ConsoleColor intégrée fournit une sélection limitée de couleurs de texte pour les applications de console C#. Cependant, il peut arriver que vous souhaitiez une couleur spécifique, telle que l'orange, qui n'est pas incluse.
Limitations de l'énumération ConsoleColor
L'énumération ConsoleColor répertorie le texte pris en charge couleurs, qui sont :
Black DarkBlue DarkGreen DarkCyan DarkRed DarkMagenta DarkYellow Gray DarkGray Blue Green Cyan Red Magenta Yellow White
Comme vous pouvez le constater, l'orange n'est pas présent dans cet ensemble de couleurs.
Couleur de texte personnalisée via P/Invoke
Pour obtenir des couleurs de texte personnalisées, nous pouvons nous plonger dans les domaines de l'invocation de plate-forme (P/Invoke). En utilisant la fonction SetConsoleScreenBufferInfoEx() de la bibliothèque kernel32.dll, nous pouvons manipuler directement les paramètres de couleur de la console.
Tout d'abord, définissez les structures de données nécessaires :
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct COORD { public short X; public short Y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct SMALL_RECT { public short Left; public short Top; public short Right; public short Bottom; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct COLORREF { public uint ColorDWORD; public COLORREF(Color color) { ColorDWORD = (uint) color.R + (((uint) color.G) << 8) + (((uint) color.B) << 16); } } [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] internal struct CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX { public int cbSize; public COORD dwSize; public COORD dwCursorPosition; public ushort wAttributes; public SMALL_RECT srWindow; public COORD dwMaximumWindowSize; public ushort wPopupAttributes; public bool bFullscreenSupported; ... }
Ensuite, importez le fonctions requises à partir de kernel32.dll :
[DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern IntPtr GetStdHandle(int nStdHandle); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool GetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe); [DllImport("kernel32.dll", SetLastError = true)] private static extern bool SetConsoleScreenBufferInfoEx(IntPtr hConsoleOutput, ref CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe);
Définition personnalisée Couleurs
Avec ces outils, nous pouvons désormais définir des méthodes pour définir des couleurs spécifiques de la console, y compris l'orange :
public static int SetColor(ConsoleColor consoleColor, Color targetColor) { // Fetch console details CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX csbe = new CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO_EX(); csbe.cbSize = (int)Marshal.SizeOf(csbe); IntPtr hConsoleOutput = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); bool brc = GetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe); if (!brc) return Marshal.GetLastWin32Error(); // Set the specified color component switch (consoleColor) { case ConsoleColor.Black: csbe.black = new COLORREF(targetColor); break; ... // Other colors defined similarly } // Apply the Color brc = SetConsoleScreenBufferInfoEx(hConsoleOutput, ref csbe); if (!brc) return Marshal.GetLastWin32Error(); return 0; } public static int SetScreenColors(Color foregroundColor, Color backgroundColor) { int irc = SetColor(ConsoleColor.Gray, foregroundColor); if (irc != 0) return irc; irc = SetColor(ConsoleColor.Black, backgroundColor); return irc; }
Voyons maintenant un exemple de SetScreenColors en action :
static void Main(string[] args) { Color screenTextColor = Color.Orange; Color screenBackgroundColor = Color.Black; SetScreenColors(screenTextColor, screenBackgroundColor); Console.WriteLine("Hello World!"); Console.ReadKey(); }
En utilisant la méthode ci-dessus, vous pouvez définir les couleurs de premier plan et d'arrière-plan de votre console sur n'importe quelle valeur RVB souhaitée, y compris l'orange. Profitez de la personnalisation de la sortie de votre console !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
