Comprendre la différence entre l'initialisation de carte avec et sans make
Lorsque vous traitez des cartes dans Go, vous pouvez rencontrer deux formes distinctes d'initialisation :
1. Utilisation d'un littéral de carte :
var m = map[string]int{}
2. Utilisation de la fonction make :
var m = make(map[string]int)
Différences fonctionnelles :
La principale distinction réside dans la manière dont les cartes sont initialisées. La deuxième forme, utilisant make, produit toujours une carte vide. Cependant, la première forme est un cas unique de littéral cartographique. Les littéraux de carte peuvent construire des cartes avec des paires clé-valeur initiales. Par exemple :
m := map[bool]string{false: "FALSE", true: "TRUE"}
Équivalence et performances :
La version généralisée de votre exemple,
m := map[T]U{}
équivaut à invoquer make :
m := make(map[T]U)
En termes de performances, les deux approches se comportent de manière identique lors de la création de vides maps.
Capacité initiale :
Le principal avantage de l'utilisation de make est la possibilité de spécifier une capacité initiale. Cela peut être fait en ajoutant un argument entier à la fonction make :
m := make(map[T]U, 50)
Cela initialise une carte avec un espace alloué pour 50 éléments. La pré-allocation peut réduire les allocations de mémoire futures si vous prévoyez une croissance de la carte.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!