


Comment puis-je exécuter une application console .NET en tant que service Windows sans projet distinct ?
Exécuter l'application console .NET en tant que service Windows sans projet séparé
Dans Windows, les services sont des processus de longue durée qui fonctionnent en arrière-plan. Alors que les applications de console .NET traditionnelles s'exécutent de manière interactive dans la fenêtre de la console, il est souhaitable de les exécuter en tant que services pour un fonctionnement continu.
Pour réaliser cette intégration sans créer de projet de service distinct, envisagez la solution suivante :
using System.ServiceProcess; public static class Program { #region Nested classes to support running as service public const string ServiceName = "MyService"; public class Service : ServiceBase { public Service() { ServiceName = Program.ServiceName; } protected override void OnStart(string[] args) { Program.Start(args); } protected override void OnStop() { Program.Stop(); } } #endregion static void Main(string[] args) { if (!Environment.UserInteractive) // running as service using (var service = new Service()) ServiceBase.Run(service); else { // running as console app Start(args); Console.WriteLine("Press any key to stop..."); Console.ReadKey(true); Stop(); } } private static void Start(string[] args) { // onstart code here } private static void Stop() { // onstop code here } }
Cette solution utilise la classe ServiceBase pour créer une classe de service imbriquée dans l'application console. Les méthodes OnStart et OnStop sont implémentées pour gérer les événements du cycle de vie des services.
Environment.UserInteractive est défini par défaut sur true pour les applications console et false pour les services. En cochant cet indicateur, l'application peut déterminer son environnement d'exécution et exécuter la logique appropriée.
Vous pouvez également incorporer des commutateurs de ligne de commande pour contrôler explicitement le comportement du service ou de la console. Par exemple, vous pouvez utiliser un commutateur tel que "--console" pour exécuter l'application de manière interactive.
Cette approche offre la flexibilité nécessaire pour exécuter le même binaire en tant qu'application console et en tant que service Windows, simplifiant ainsi la maintenance du code et déploiement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
