La communication interprocessus (IPC) permet à différents processus d'un système d'échanger des informations. Pour une communication locale uniquement entre une application GUI/CLI et un service Windows en C# (.NET 2.0), plusieurs approches sont disponibles :
WCF, introduit dans .NET 3.0 offre des mécanismes IPC robustes sur des canaux nommés, qui peuvent améliorer la fiabilité des communications et réduire la susceptibilité aux erreurs. Les canaux nommés nécessitent .NET 3.0 ou supérieur.
Remoting, publié avec .NET 1.0, fournit également des fonctionnalités IPC, mais il est recommandé de le remplacer par WCF en faveur des efforts de développement actifs. . L'accès à distance utilise généralement les canaux TCP pour la communication.
csharptest-net propose une bibliothèque de classes .NET qui encapsule la bibliothèque Win32 RPC, permettant l'IPC via RPC local et distant. . Cette bibliothèque offre une alternative à WCF et Remoting.
WM_COPYDATA, une méthode WIN32, peut faciliter l'IPC via le message WM_COPYDATA. Cette approche est de niveau relativement bas et peut être utilisée pour des scénarios de communication simples.
La mise en œuvre d'un protocole personnalisé sur des sockets permet l'IPC entre les processus. Cette approche nécessite des efforts de codage pour concevoir et mettre en œuvre le protocole personnalisé.
La sélection de la méthode IPC la plus appropriée dépend des exigences et des contraintes spécifiques de l'application. WCF offre un cadre robuste et mature avec prise en charge des canaux nommés, tandis que Remoting fournit une option héritée. csharptest-net RpcLibrary et WM_COPYDATA proposent des approches alternatives avec différentes forces et limites. Les sockets avec des protocoles personnalisés offrent une plus grande flexibilité mais nécessitent plus d'efforts de codage.
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