Qu'est-ce qui détermine la taille maximale d'une Go Slice ?
Longueur maximale d'une tranche dans Go
Cette question explore la taille maximale d'une tranche pouvant être créée dans Go et les facteurs qui déterminer la limite.
Dans Go, les tranches sont utilisées pour stocker des collections ordonnées de valeurs. La longueur d'une tranche fait référence au nombre d'éléments qu'elle contient, et sa capacité fait référence au nombre maximum d'éléments qu'elle peut contenir sans avoir besoin d'allouer de mémoire supplémentaire.
Le type int détermine la taille d'une tranche dans Aller. Selon la version cible, la taille d'un int peut être de 32 bits ou de 64 bits. Cela signifie que la capacité maximale d'une tranche est déterminée par la taille de l'entier par défaut sur la construction cible.
Lorsque vous tentez de créer une tranche avec une taille supérieure à la capacité maximale autorisée par la taille entière, différentes des messages d'erreur peuvent survenir en fonction des conditions.
- "erreur fatale : runtime : mémoire insuffisante" : Cette erreur indique que le système ne peut pas pour allouer la mémoire nécessaire à la tranche. Cela se produit généralement lorsque la taille de la tranche est trop grande pour la mémoire physique disponible.
- "panic: runtime error: makeslice: len out of range": Cette erreur se produit lorsque la taille de la tranche est supérieur au maximum autorisé par le type d'index de tranche, que la mémoire soit ou non un problème.
Par exemple, dans un système d'exploitation Linux 64 bits avec 4 Go de mémoire, la création de tranche suivante échoue avec « erreur fatale : runtime : mémoire insuffisante » :
r := make([]bool, math.MaxUint32)
Pendant ce temps, la création de tranche suivante échoue avec « panique : erreur d'exécution : makeslice : len hors de portée » :
r := make([]bool, math.MaxInt64)
C'est parce que math.MaxUint32 est un entier non signé de 32 bits, tandis que math.MaxInt64 est un Entier signé de 64 bits. Le runtime Go effectue des contrôles de sécurité pour garantir que la taille de la tranche ne dépasse pas le maximum autorisé par le type d'index.
Fait intéressant, si le type d'élément slice a une taille nulle, comme struct{}, il est possible de créer une tranche avec une taille de math.MaxInt64 :
r := make([]struct{}, math.MaxInt64)
Cela est dû au fait que le type d'élément de taille nulle ne prend pas de mémoire et que l'exécution vérifie l'allocation de mémoire n'est pas déclenché.
En résumé, la taille maximale d'une tranche dans Go est déterminée par la taille du type utilisé pour l'index de la tranche. Pour une tranche avec un type d'élément de taille non nulle, la taille maximale est limitée par la mémoire physique disponible, tandis que pour une tranche avec un type d'élément de taille nulle, la taille maximale est limitée uniquement par la taille du type d'index.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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GO Language fonctionne bien dans la construction de systèmes efficaces et évolutifs. Ses avantages incluent: 1. Haute performance: compilé en code machine, vitesse de course rapide; 2. Programmation simultanée: simplifier le multitâche via les goroutines et les canaux; 3. Simplicité: syntaxe concise, réduction des coûts d'apprentissage et de maintenance; 4. Plate-forme multipliée: prend en charge la compilation multiplateforme, déploiement facile.

Golang est meilleur que C en concurrence, tandis que C est meilleur que Golang en vitesse brute. 1) Golang obtient une concurrence efficace par le goroutine et le canal, ce qui convient à la gestion d'un grand nombre de tâches simultanées. 2) C Grâce à l'optimisation du compilateur et à la bibliothèque standard, il offre des performances élevées près du matériel, adaptées aux applications qui nécessitent une optimisation extrême.

Golang et Python ont chacun leurs propres avantages: Golang convient aux performances élevées et à la programmation simultanée, tandis que Python convient à la science des données et au développement Web. Golang est connu pour son modèle de concurrence et ses performances efficaces, tandis que Python est connu pour sa syntaxe concise et son écosystème de bibliothèque riche.

Golang est meilleur que Python en termes de performances et d'évolutivité. 1) Les caractéristiques de type compilation de Golang et le modèle de concurrence efficace le font bien fonctionner dans des scénarios de concurrence élevés. 2) Python, en tant que langue interprétée, s'exécute lentement, mais peut optimiser les performances via des outils tels que Cython.

GOIMIMPACTSDEVENCEMENTSPOSITIVEMENTS INSPECT, EFFICACTION ET APPLICATION.1) VITESSE: GOCOMPILESQUICKLYANDRUNSEFFIÉMENT, IDEALFORLARGEPROROSTS.2) Efficacité: ITSCOMPEHENSIVESTANDARDLIBRARYREDUCEEXTERNEDENDENCES, EnhancingDevelovefficiency.3) Simplicité: Simplicité: Implicité de la manière

C est plus adapté aux scénarios où le contrôle direct des ressources matérielles et une optimisation élevée de performances sont nécessaires, tandis que Golang est plus adapté aux scénarios où un développement rapide et un traitement de concurrence élevé sont nécessaires. 1.C's Avantage est dans ses caractéristiques matérielles proches et à des capacités d'optimisation élevées, qui conviennent aux besoins de haute performance tels que le développement de jeux. 2. L'avantage de Golang réside dans sa syntaxe concise et son soutien à la concurrence naturelle, qui convient au développement élevé de services de concurrence.

Golang et C ont chacun leurs propres avantages dans les compétitions de performance: 1) Golang convient à une concurrence élevée et à un développement rapide, et 2) C fournit des performances plus élevées et un contrôle fin. La sélection doit être basée sur les exigences du projet et la pile de technologie d'équipe.

Les différences de performance entre Golang et C se reflètent principalement dans la gestion de la mémoire, l'optimisation de la compilation et l'efficacité du temps d'exécution. 1) Le mécanisme de collecte des ordures de Golang est pratique mais peut affecter les performances, 2) la gestion manuelle de C et l'optimisation du compilateur sont plus efficaces dans l'informatique récursive.
