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Déchiffrer la sémantique de déplacement dans Go
Maison développement back-end Golang Comment Go atteint-il l'efficacité de la sémantique de déplacement C sans sémantique de déplacement explicite ?

Comment Go atteint-il l'efficacité de la sémantique de déplacement C sans sémantique de déplacement explicite ?

Jan 03, 2025 pm 03:29 PM

How Does Go Achieve the Efficiency of C   Move Semantics Without Explicit Move Semantics?

Déchiffrer la sémantique de déplacement dans Go

Le concept de « sémantique de déplacement » introduit en C 11, tel qu'exposé par Bjarne Stroustrup, vise à améliorer les performances en évitant la copie inutile de objets lors du transfert de propriété. Bien que Go ait une approche différente de la gestion de la mémoire, il offre des fonctionnalités qui permettent d'obtenir des résultats similaires.

Contrairement à C , qui prend en charge à la fois le passage par valeur et le passage par référence, Go utilise exclusivement le passage par valeur. . Cependant, dans le système de types de Go, certains types intégrés possèdent une sémantique de référence, créant l'illusion d'un passage par référence. Ces éléments intégrés typés référence incluent des cartes, des tranches, des canaux, des chaînes et des valeurs de fonction.

Pour comprendre le comportement des types typés référence, il est crucial de reconnaître qu'ils contiennent des références à des structures de données distinctes, plutôt que les données réelles. Lors de l'attribution ou du renvoi d'une valeur de ces types, seule la valeur du pointeur, et non les données sous-jacentes, est dupliquée. Cela permet des transferts de propriété rapides et efficaces sans copie inutile.

De plus, Go encourage l'utilisation de pointeurs pour travailler avec des types complexes, comme le montre la fonction os.Open(). En renvoyant un pointeur vers une valeur os.File, le package os permet au code appelant de manipuler le fichier sans la surcharge coûteuse liée à la copie de l'intégralité de la structure de données.

Essentiellement, le système de types de Go permet aux développeurs d'adapter le comportement de leurs types personnalisés, offrant une flexibilité dans l’implémentation d’une sémantique de valeur ou de référence. En tirant parti des éléments intégrés typés référence et de l'utilisation de pointeurs, Go obtient des avantages de performances similaires à ceux de la sémantique de déplacement de C, sans avoir besoin d'une syntaxe explicite ou d'optimisations du compilateur.

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