Polymorphisme sans pointeurs/références : une impossibilité
Dans la programmation orientée objet, le polymorphisme permet à des objets de différentes classes de répondre différemment aux mêmes appel de méthode. Bien que certaines questions sur StackOverflow expliquent pourquoi les pointeurs/références sont essentiels au polymorphisme, elles se penchent souvent sur des scénarios spécifiques. Cet article vise à faire la lumière sur les raisons fondamentales derrière la nécessité de pointeurs/références pour réaliser le polymorphisme.
On suppose souvent que l'allocation de mémoire sur le tas devrait suffire à la liaison dynamique, le mécanisme qui facilite le polymorphisme. Cependant, cette hypothèse est incorrecte, comme le démontre le code suivant :
Derived d; Base* b = &d;
Ici, d est alloué sur la pile, mais le polymorphisme fonctionne efficacement via le pointeur de classe de base b.
Compréhension la sémantique du polymorphisme est cruciale. L'absence de pointeur de classe de base ou de référence à une classe dérivée rend le polymorphisme inefficace. Considérez ce qui suit :
Base c = Derived();
Dans ce cas, l'objet c n'est pas traité comme un dérivé mais plutôt comme une base en raison du découpage. Bien que le polymorphisme s'applique techniquement, il est rendu inutile puisque l'objet dérivé d'origine n'existe plus.
Alternativement, le code ci-dessous met en évidence l'importance des pointeurs :
Base* c = new Derived();
Le pointeur c pointe vers une mémoire emplacement, qu'il fasse référence à un objet de base ou dérivé. Cependant, appeler une méthode virtuelle via c déclenche une résolution dynamique, garantissant un comportement polymorphe.
En conclusion, les pointeurs/références ne sont pas simplement une commodité dans l'implémentation du polymorphisme. Ils constituent une exigence intrinsèque pour maintenir l’identité des classes dérivées et garantir que les appels de méthode virtuelle aboutissent à l’implémentation appropriée. Sans pointeurs/références, le polymorphisme devient un concept impossible en programmation orientée objet.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!