


Pourquoi C# ne déduit-il pas les types de retour dans les méthodes génériques ?
Inférence de types de retour dans les méthodes génériques : pourquoi c'est une décision de conception
Lors de la définition de méthodes génériques dans .NET, le compilateur peut ne pas parvenir à déduire le type de retour, même lorsque le type d'entrée est connu. Cela se produit en raison d'un principe de conception fondamental qui restreint le flux d'informations de type à une seule direction, des expressions internes vers l'expression la plus externe.
Implications de l'inférence de type bidirectionnelle
Si les types de retour étaient déduits dans des méthodes génériques, des scénarios complexes pourraient survenir dans lesquels la résolution des types deviendrait ambiguë et coûteuse en termes de calcul. Considérez les exemples suivants :
// Multiple overloads for N with different argument types N(G(5)); // How many inferences should be made for R? // Conditional expression returning different types double x = b ? G(5) : 123; // Should R be inferred as int or double? // Nested function calls and overloads N(N(b ? G(5) : 123)); // Combinatorial explosion of possibilities to consider
Dans ces cas, déterminer le type de retour de G nécessite d'analyser le contexte de l'appelant et d'envisager plusieurs scénarios, conduisant à une potentielle explosion combinatoire des possibilités. Le compilateur évite cette complexité en appliquant la règle du flux d'informations de type unidirectionnel.
Flux d'informations de type dans Lambdas
Contrairement aux méthodes génériques, les flux d'informations de type dans les deux sens pour les lambdas. Cette fonctionnalité active des fonctionnalités telles que LINQ, où le compilateur prend en compte toutes les surcharges et types d'arguments possibles pour résoudre la surcharge. Cependant, la complexité de la résolution des surcharges augmente considérablement lorsque le type du lambda dépend du contexte environnant.
Conclusion
Restreindre l'inférence du type de retour dans les méthodes génériques est une décision de conception qui simplifie la résolution de type et empêche les explosions combinatoires potentielles. Cette décision garantit l'efficacité et la prévisibilité du système de type .NET. Bien que cela puisse nécessiter une spécification explicite des types de retour dans certains cas, cela améliore en fin de compte la fiabilité et les performances des applications .NET.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.

C isnotdying; il se révolte.1) C reste réévèreurtoitSversatity et effecciation en termes
