


Comment attendre correctement les appels de méthode asynchrone dans la méthode principale de C# ?
Appel de méthodes asynchrones dans Main
En C#, il est possible d'utiliser la programmation asynchrone pour effectuer des opérations de manière non bloquante. Les méthodes asynchrones permettent d'exécuter une tâche simultanément avec un autre code, libérant ainsi le thread pour gérer d'autres tâches. Cependant, lors de l'appel d'une méthode asynchrone à partir de la méthode Main, qui n'est pas elle-même une méthode asynchrone, nous devons effectuer quelques ajustements pour permettre à la méthode Main d'attendre la fin de l'opération asynchrone.
Utilisation de la méthode Main Async (C# 7.1 et versions ultérieures)
À partir de C# 7.1, la méthode Main peut être modifiée pour être asynchrone, permettant l'utilisation directe de l'opérateur d'attente. Cela permet à la méthode Main d’agir comme point d’entrée pour les opérations asynchrones. Par exemple :
static async Task Main(string[] args) { test t = new test(); await t.Go(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Utilisation de la méthode d'attente de blocage (versions antérieures de C#)
Pour les versions antérieures de C#, la méthode Main ne peut pas être déclarée comme asynchrone. Au lieu de cela, l’opérateur wait ne peut pas être utilisé directement. Nous devons attendre manuellement la fin de l'opération asynchrone à l'aide de la méthode Wait. Par exemple :
static void Main(string[] args) { test t = new test(); t.Go().Wait(); Console.WriteLine("finished"); Console.ReadKey(); }
Éviter les blocages
L'exemple fourni dans la question tente d'utiliser GetAwaiter.OnCompleted pour gérer l'achèvement de la tâche Go. Cependant, cela peut conduire à un blocage car il tente d'exécuter une continuation synchrone sur un contexte déjà synchronisé. En modifiant la méthode Main pour qu'elle soit asynchrone ou en utilisant la méthode Wait comme mentionné ci-dessus, nous évitons ce problème et permettons à l'opération asynchrone de se terminer correctement.
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L'histoire et l'évolution de C # et C sont uniques, et les perspectives d'avenir sont également différentes. 1.C a été inventé par Bjarnestrousstrup en 1983 pour introduire une programmation orientée objet dans le langage C. Son processus d'évolution comprend plusieurs normalisations, telles que C 11, introduisant des mots clés automobiles et des expressions de lambda, C 20 introduisant les concepts et les coroutines, et se concentrera sur les performances et la programmation au niveau du système à l'avenir. 2.C # a été publié par Microsoft en 2000. Combinant les avantages de C et Java, son évolution se concentre sur la simplicité et la productivité. Par exemple, C # 2.0 a introduit les génériques et C # 5.0 a introduit la programmation asynchrone, qui se concentrera sur la productivité et le cloud computing des développeurs à l'avenir.

Il existe des différences significatives dans les courbes d'apprentissage de l'expérience C # et C et du développeur. 1) La courbe d'apprentissage de C # est relativement plate et convient au développement rapide et aux applications au niveau de l'entreprise. 2) La courbe d'apprentissage de C est raide et convient aux scénarios de contrôle haute performance et de bas niveau.

C Les apprenants et les développeurs peuvent obtenir des ressources et le soutien de Stackoverflow, des cours R / CPP de Reddit, Coursera et EDX, des projets open source sur GitHub, des services de conseil professionnel et CPPCON. 1. StackOverflow fournit des réponses aux questions techniques; 2. La communauté R / CPP de Reddit partage les dernières nouvelles; 3. Coursera et Edx fournissent des cours de C officiels; 4. Projets open source sur GitHub tels que LLVM et Boost Améliorer les compétences; 5. Les services de conseil professionnel tels que Jetbrains et Perforce fournissent un support technique; 6. CPPCON et d'autres conférences aident les carrières

C interagit avec XML via des bibliothèques tierces (telles que TinyXML, PUGIXML, XERCES-C). 1) Utilisez la bibliothèque pour analyser les fichiers XML et les convertir en structures de données propices à C. 2) Lors de la génération de XML, convertissez la structure des données C au format XML. 3) Dans les applications pratiques, le XML est souvent utilisé pour les fichiers de configuration et l'échange de données afin d'améliorer l'efficacité du développement.

L'application de l'analyse statique en C comprend principalement la découverte de problèmes de gestion de la mémoire, la vérification des erreurs de logique de code et l'amélioration de la sécurité du code. 1) L'analyse statique peut identifier des problèmes tels que les fuites de mémoire, les doubles versions et les pointeurs non initialisés. 2) Il peut détecter les variables inutilisées, le code mort et les contradictions logiques. 3) Les outils d'analyse statique tels que la couverture peuvent détecter le débordement de tampon, le débordement entier et les appels API dangereux pour améliorer la sécurité du code.

C a toujours une pertinence importante dans la programmation moderne. 1) Les capacités de fonctionnement matériel et directes en font le premier choix dans les domaines du développement de jeux, des systèmes intégrés et de l'informatique haute performance. 2) Les paradigmes de programmation riches et les fonctionnalités modernes telles que les pointeurs intelligents et la programmation de modèles améliorent sa flexibilité et son efficacité. Bien que la courbe d'apprentissage soit raide, ses capacités puissantes le rendent toujours important dans l'écosystème de programmation d'aujourd'hui.

L'utilisation de la bibliothèque Chrono en C peut vous permettre de contrôler plus précisément les intervalles de temps et de temps. Explorons le charme de cette bibliothèque. La bibliothèque Chrono de C fait partie de la bibliothèque standard, qui fournit une façon moderne de gérer les intervalles de temps et de temps. Pour les programmeurs qui ont souffert de temps et ctime, Chrono est sans aucun doute une aubaine. Il améliore non seulement la lisibilité et la maintenabilité du code, mais offre également une précision et une flexibilité plus élevées. Commençons par les bases. La bibliothèque Chrono comprend principalement les composants clés suivants: std :: chrono :: system_clock: représente l'horloge système, utilisée pour obtenir l'heure actuelle. std :: chron

L'avenir de C se concentrera sur l'informatique parallèle, la sécurité, la modularisation et l'apprentissage AI / Machine: 1) L'informatique parallèle sera améliorée par des fonctionnalités telles que les coroutines; 2) La sécurité sera améliorée par le biais de mécanismes de vérification et de gestion de la mémoire plus stricts; 3) La modulation simplifiera l'organisation et la compilation du code; 4) L'IA et l'apprentissage automatique inviteront C à s'adapter à de nouveaux besoins, tels que l'informatique numérique et le support de programmation GPU.
