Chaos est de retour, et ils jouent un rôle un peu plus actif dans le voyage de Melinoë dans Hades 2 qu'ils ne l'avaient fait avec Zagreus dans le premier jeu. La Pierre Pitch-Black plane de façon menaçante sur les terrains d'entraînement de Melinoë et elle propose des défis uniques posés par le Chaos, invitant Melinoë dans beat différentes régions avec différents états de charge.
L'épreuve de l'humilité se classe à quatre yeux sur cinq, l'une des épreuves les plus difficiles du Chaos. Cela vous ramène à la case départ, renvoyant Melinoë dans Erebus pour combattre Hécate sans aucun équipement de départ ni magie autre que le souvenir que vous avez dans votre poche et un gros bâton.
L'arme dont Melinoë est équipée ici est le bâton de sorcière : le bâton avec lequel vous commencez le jeu et le bâton que vous utilisez tout au long de cette épreuve. Toutes les améliorations que vous avez apportées au bâton de sorcière sur les terrains d'entraînement sera conservé, mais avec l'aspect de Melinoë, tout cela signifie des mouvements plus rapides d'Omega – une belle mise à niveau, mais rien de vraiment révolutionnaire.
Le bâton est une arme de base avec une attaque au corps à corps, une attaque spéciale à distance et des mouvements Omega qui sont des versions beaucoup plus puissantes et plus grandes de ceux-ci. C’est une arme solide et facile à utiliser. A part ça, vous commencez avec presque rien. Pas d'Arcanes, pas de familier et pas d'avantages de départ. C'est la même configuration que vous avez lorsque vous démarrez un nouveau jeu pour la première fois.
Les épreuves dans la Pierre Pitch-Black sont débloquées lorsque vous déverrouillez les composants requis (arme, aspect, souvenir) lors de votre course principale. Étant donné que le Trial of Humility est identique à un nouveau jeu, il sera toujours disponible dès que vous débloquerez la Pitch-Black Stone.
Quel que soit le souvenir que vous équipez sur les terrains d'entraînement, vous l'emporterez avec vous dans l'épreuve de l'humilité, améliorations incluses. Ils peuvent faire une grande différence, cela vaut donc la peine de prendre le temps d’en choisir un.
Vous commencerez toujours par Apollo, ce qui signifie également que vous avez de bonnes chances de le retrouver plusieurs fois dans tout Erebus. Au début de l’essai, vous souhaiterez probablement vous concentrer sur les avantages qui ne nécessitent pas l’utilisation de Magie, car vous ne commencez pas avec beaucoup de magie et n’avez aucun moyen de la régénérer.
Tous les autres dieux seront aléatoires, comme dans une partie normale, donc comme c'est typique dans Hadès, vous ne pouvez pas planifier entièrement une construction. N’importe quel souvenir des dieux vous aidera si vous recherchez quelqu’un en particulier. Cependant, étant donné que l'épreuve de l'humilité ne passe que par Erebus, faire des plans à long terme comme pour Duo ou les avantages légendaires n'en vaut pas la peine - les résultats à court terme seront très bien ici.
La restauration de la magie et de la vie est l'obstacle le plus important et le plus évident de l'épreuve de l'humilité. Les autres avantages qui pourraient aider sont aléatoires, mais fréquents.
S’il y a quelque chose à prioriser en premier, c’est augmenter votre Magie maximale. Un manque de Magie limite considérablement vos capacités et transforme le combat en un jeu joué par les enfants dans le parc où ils se frappent avec de gros bâtons. Recherchez des salles avec des Soul Tonics comme récompenses, ou si vous avez le Incantation Psychic Slivers of Clarity, salles avec Psyché en récompense.
Si vous tombez sur un marteau de Dédale, presque n'importe lequel sera une bonne option, mais essayez de vous baser sur les avantages que vous avez collectés. Le bâton de la sorcière en possède quelques-uns uniques qui aident à l'épreuve d'humilité et que vous pouvez surveiller.
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