Call of Duty : Black Ops 6 a introduit un puissant tireur d'élite de calibre .50 dans sa mise à jour Saison 1 : Reloaded. En complétant un court événement ou des défis d'armurerie, vous pourrez sans doute manier le fusil de sniper le plus puissant du jeu, du moins en multijoueur.
L'AMR Mod 4 a un sérieux coup de poing, capable d'éliminer un joueur du haut des jambes et au-dessus. Il possède également de solides statistiques de manipulation une fois que vous obtenez des pièces jointes, ce qui en fait une centrale électrique entre les mains d'un tireur d'élite qualifié. Aujourd'hui, nous présenterons deux versions qui font de l'AMR un choix de niveau S, l'une adaptée aux MP et l'autre aux Zombies.
Construction AMR Mod 4 |
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Pièce jointe |
Avantages et inconvénients |
Statistiques avancées |
Lunette Blandwell 7x (optique) |
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Frein de bouche (museau) |
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Extended Mag I (Magazine) |
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Poignée de dégaine (poignée arrière) |
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Riser lourd (peigne) |
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L'AMR Mod 4 permet de tuer en un seul coup n'importe où sauf les jambes, ce qui en fait l'un des tireurs d'élite les plus faciles à utiliser efficacement en multijoueur. Cela dit, vous aurez encore besoin de quelques accessoires pour faire de cette arme un tireur d'élite cohérent. Une Quickdraw Grip est pratiquement nécessaire pour rendre l'ADS sur cette arme raisonnable. Cela réduit votre résistance au tressaillement, vous devrez donc lancer un Heavy Riser pour contrer cette pénalité.
Un Frein de bouche fait également une énorme différence dans les fusillades consécutives : la réduction initiale RECOIL est inestimable pour les fusillades 1v2 et 1v3. Vos deux dernières pièces jointes dépendent entièrement de vous. Nous recommandons votre optique préférée pour un réticule propre lors du tir de précision. Associez-le à un Extended Mag pour réduire la fréquence de rechargement, et vous obtenez un excellent tireur d'élite pour la plupart des types de jeux.
Avantages | |
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Spécialité | Stratège |
Colonne 1 | Veste pare-balles, masque Tac |
Colonne deux | Mains rapides |
Colonne trois | Tuteur |
Équipement | |
Caractère générique | Aptitude à la cupidité |
Mortel | Préférence |
Tactique | Stim |
Mise à niveau sur le terrain | Systèmes de trophées |
Les avantages verts ont tendance à mieux fonctionner avec un équipement comme celui-ci, nous vous recommandons donc d'exécuter laspécialité Stratège. Fast Hands est une exigence stricte, réduisant considérablement les temps d'échange entre votre AMR et votre secondaire préféré. Flak Jacket est carrément obligatoire pour survivre au spam mortel des grenades. Pour votre troisième avantage vert, nous vous recommandons soit Tac Mask via Perk Greed ou Guardian pour une régénération de HP plus rapide tout en jouant l'objectif.
En ce qui concerne l'équipement, vos méta-choix typiques fonctionnent ici. Les Stims sont incroyables pour soigner juste après une fusillade, et les Trophy Systems sont un choix de niveau S si vous jouez l'objectif ou si vous détestez généralement l'équipement ennemi. Grâce à Strategist, vous pourrez lancer vos systèmes de trophées en moins d'une seconde.
Construction AMR Mod 4 |
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Pièce jointe |
Avantages et inconvénients |
Statistiques avancées |
Kepler Microflex (Optique) |
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Suppresseur (museau) |
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Baril court (Baril) |
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Ranger Pad (Stock Pad) |
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Extended Mag I (Magazine) |
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Poignée de dégaine (poignée arrière) |
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Riser d'infiltration (peigne) |
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Ressorts de rappel (Fire Mod) |
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L'AMR est similaire au Frostline dans Zombies, se transformant en un DMR à tir rapide lorsqu'il est Pack-A-Punched. Pour cette version, nous avons choisi de améliorer la gestion de l'AMR autant que possible. Nous utilisons un Quickdraw Grip et n'importe quelle optique x1 pour une vitesse ADS rapide, un Extended Mag de base pour rendre les recharges moins fréquentes et un Short Barrel pour atténuer les pénalités ADS lors du saut.
Tous les emplacements de fixation restants dépendent de vos préférences. Nous avons opté ici pour la vitesse de déplacement, en utilisant le Infiltrator Riser pour une vitesse de mitraillage ADS accrue et un Recon Pad pour une vitesse de sprint plus rapide. Terminez la construction avec des Recoil Springs pour réduire le recul de l'arme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!